只要活下来就够。
虎雀几乎是目瞪口呆地看着这幕,如果说之前幽灵骑士可怕实力超出他认知话,这刻双方战斗方式古怪再次超出他认知。他自认在战争中摸爬滚打几十年,还从没见过这交手。
布兰多看到虎雀表情,对此隐隐有些得意。他知道事实上在过去战争中真正决定战局往往只有那少数几个人,知识掌握在少数人手中,因而战争思维也趋向于个定势。
但他不同,他是个来自于另个具有更加高度文明世界人——至少有半灵魂如此。而在那个高度文明社会中,普及教育使得每个人都拥有思考权利,无穷无尽创造力使得玩家们在这个虚拟世界中开辟出无穷无尽战术。
在他生活时代,游戏业界有句著名谚语:规则越自由,玩家越棘手。
布兰多却点也轻松不起来,他料得分毫不差,幽灵骑士活动范围果然在这个位置,其实这并不难猜测,只要根据怪物领主巡逻半径就能猜出它活动半径。
幽灵骑士巡逻半径本身就小得可怜,更何况它是剧情类怪物,活动范围之效就更不用说;事实上这里面还有个公式,不过布兰多从来没去记过,他只凭经验就足够。
他向后面打个手势:所有人进入幽灵骑士攻击范围之内。
所有人都是愣。
这样不是很好吗,们能打到它,它却打不到们!几乎所有人都是这想,还有人忍不住拿出十字弓比划下,好像生怕他们领主是时昏头,忘记他们有远程打击能力。
玩家们总是在寻求劳永逸解决问题方法,不拘泥于常规,进而利用切可以利用资源和优势打击敌人,从而达到超限战目。
布兰多
“领主大人……”虎雀忍不住说道。
“听命令。”但布兰多打断他道。事情没那简单,如果幽灵骑士直够不到人它很快就会回转,虽然它是任务类怪物,但它不是蠢货。
在他坚持下,佣兵们虽然不情愿,但还是依言进入幽灵骑士攻击范围。所幸在冰裂之矢减速效果限制之下,这头恐怖亡灵出手变得有迹可循起来,这些经验丰富佣兵到不至于连道风压都躲不开。
布兰多知道只要它不开千军击,即使这些卢比斯佣兵在它攻击范围之内,它也奈不何他们,只能徒劳地挥着长矛表示下自己存在而已。
佣兵们也很快发现这点。于是战斗场面马上就变得极具喜感,幽灵骑士就好像是在打地鼠,而佣兵们则真像是群老鼠样猥琐地躲来躲去,偶尔用自己远程武器还击——唯不同是,幽灵骑士永远也打不中,而佣兵们则更不会在乎自己形象。
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