但显然,那是不现实事情。
可而今布兰多发现这个远古之民天赋似乎可以让这个YY变成现实,如果真如同它效果描述话。
想到这里他深深吸口气,忍不住看着对面警惕地盯着自己安德莎,时间还真不知道是不是应该感谢对方对自己所作所为。
虽然神使这玩意儿在般人眼中确算得上是不人不鬼,而且那可怕神之血还度让他几乎送命。
但看着布兰多手上残存水晶粉
性技能。】
布兰多看到这样个属性挂在自己属性面板上,只想狠狠挥拳头。这命运天赋强力程度几乎仅次于传说之中玛莎之子,虽然比起来双生之协还是更适合他,但要从天赋本身强大程度来看:
双生之协就什都不是——
第个天赋能力狂热就不用说,每天个小时之内变身超人。倍能力增幅,可以直接让他从黄金中位进入黄金巅峰,甚至触摸到要素领域边缘。
而第二项天赋能力远古之民,换做其他人可能无法理解。但作为玩家布兰多却很清楚这东西作用——古代属性技能,顾名思义就是从上古时代直流传到今天那些传奇技能,这些技能大多都是些知名NPC招牌技能。
例如图门古代圣纹术,炎之王吉尔特传下来闪剑剑术,或是至高者——圣徒法恩赞赫鲁迪恩预言等等,这些强力法术、技能都打着所谓【古代标签】,大凡这种技能般都要求极为苛刻——血统、天赋、属性与与运气无不包括,有些甚至还注明玩家必须完成哪些任务、而又不能完成哪些任务,而旦与其中任何项不符合,你就永远也别想掌握。
就像是炎之王吉尔特闪剑剑术,大部分克鲁兹人宫廷骑士、王室成员都会那两招,可是要学会真正完整版技能,却需要——首先,是克鲁兹人;其次,完成克鲁兹主线“光辉之鹰”系列任务;再次,不能完成任何与敏尔人友善方向声望有关任务;最后,还必须掌握最上级火元素要素。
这些要求除二条,三、四条对于大部分人来说都是极难满足,最上级火元素要素就不说,而不完成任何与敏尔人友善方向声望有关任务这个要求简直是强人所难,要知道在琥珀之剑第三章之中,绝大部分任务都是与黑暗势力有关,玩家或多或少会与敏尔人打交道。
而除吉尔特闪剑之外,其他类似远古技能也都大都如此,而且远古技能互相还大都有相斥属性,掌握其中门,你就别想满足另门要求。
而古代技能又是如此强大,往往只需要两门就可以完全改变个角色战斗风格;曾经有无数玩家在论坛上YY自己可以将十个远古技能格全部学满。
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