而后天制造,没有漫长自然验证过程,缺陷和不合理都是隐藏。人类制造人工智能在有些情况下显得人工智障,人工智能诞生只能处理人类要它处理掉专业问题。而不是为各种环境下生存诞生职能。人工智能没有在这些环境下遇到错误机会,也就直保留着大量缺陷。
白矮星上‘神’造不人类这样先天智慧物种,更别提连续造两种。
……
其实个碳基生物圈星球有限资源,就算有初级灵长类,在百万年内也只能供种先天智慧物种进化出来。根本无法容纳两种智慧物种同时发展到高度状态。
这是因为,进化遵循“有用才会发展到极致”原则。所有物种继承霸主位置前,些重要基础模板已经奠定,而当上霸主后发觉些特点相当有用,才在后续进化中将其点到极点。
自觉上位存在,面对视野范围内弱小个体,通常会带有种高高在上指导态度。在这种心态中,会肆无忌惮干涉,并且视自己干涉是上位对下位施舍。
即使被干涉方出现不良状况,也不会有负罪感。认为这是必然代价。
法脉星球上就曾有过大量这样被干涉现象
首先这个星球上在四百万年前,就应该出现和现今人类物种极为相似物种。
但是根据两万年前到十万年前中古文明残留遗迹,以及十万年前到百万年之间上古文明时代残留化石残骸显示,这个星球智慧物种直保持多样性。大量智慧物种在更迭。
例如:邓氏鱼、霸王龙、老虎,都是有必要在顶级食物链上盘踞,这时咬合力非常有用,咬合力稍强点同类更有大概率获得繁衍几率,才代代将咬合力点到极点。
而早期鲨鱼,迅猛龙,狼群,无法在顶级食物链上盘踞。他们不是霸主,不急着需要霸主那通杀切咬合力。
智慧种也是这样,智慧在霸主位置上,被不断证明能增添生存概率,才会逐
而且这些智慧物种是嗖下从地质层中出现,中间没有演化路线。并且出现就是较高高等文明种族概念。因为其化石出现就伴随墓葬遗物现象。
这就是现存历史资料中所谓“神创种族”,或许用科学角度来说,这是‘神改种族’。
自然界形成智慧种族何其艰难。
自然界要从初始多细胞动物进化出种智慧物种,要耗费整个碳基生物圈数亿年时间。并且生物圈要直让出足够生态位让其在生存中演化,不断验证作为生命合理性,最终物才能竞天择诞生智慧种族。
这种在漫长时间独立进化智慧种族,是先天智慧种族。因为切严重缺陷和不合理都在漫长演化中被验证,然后要修正,要淘汰。
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