8岁至19岁之间,最高峰值为百分之72,其余大多数时间为百分之二十左右,最低峰值在13岁为百分之十六,智力运用程度低于平均值。以现在为终点,智力运用程度最高为新手任务炮战时期,最高峰值达到百分之九十八。友情提示高智力不代表切。你没有运用意志。你丫就是懒。”
“咳咳,下个问题……”任迪岔开这个话题。这个问题是谁都不想讨论。太伤自尊。“预备役和正规军官还有什区别。奖励点兑换属性有区别吗。”任迪问道。
电子音回答道:“预备役无法主动开启穿越人物,必须随着正规军官展开穿越军事行动,才能开始进入军事任务。你有前二十场任务是可以再青铜钢铁时代进行。任务难度较低,在任务中你可以选择祛除力量敏捷属性点,和演变战场签订保密契约,停留于该位面,该种形式在演变战场中称为退役,当预备役没有完成预定评价后会被强制退役,而军官除非在位面战争中战死,不会强制退役。以在该位面正常人类寿命终结。在二十次任务后,无论你军衔提升多少,律可以被校级军官随机征召只他们战场中。”
任迪光学界面闪烁个不断消逝数字。
电子音:“介于和你起进入新手任务试炼者尚在任务中,距离你可以进入下次任务时间,为三年四个月八天——正负五十天。当这个时间段不结束你无法进入下场任务,当这个时间结束后,你有四年时间选择下场任务。四年过后,如果你未选择。将被强制随机征召至战场中。友情提示,当你越早进入,剩余休息时间将算入你进入下场任务可以停留时间。
至于奖励点兑换,预备役与正式无任何区别,以每次任务评分定级别,评分九十八以上为十个奖励点。九十分至97为九个奖励点,八十分为八个奖励点,七十分为七个奖励点,六十分为六个奖励点。没得到个点属性,为个兑换阶段,第个兑换阶段,个奖励点可以兑换点属性,随即第二个属性兑换阶段,个点只能兑换二分之属性点。当两次兑换完毕后,进入第三兑换阶段个点能兑换四点属性。以此类推。你现在有八个属性点,可以完成前三个阶段兑换,进入第四次兑换记录。每次任务无论多难奖励点不会超过十。由于后面兑换艰难,请谨慎选择发展方向。”
任迪扳手指算下。20次任务平均每次任务大概七个点,二十次任务为百四十个奖励点。23次方是8,82次方是64,64为二2乘3六次方。128为27次方。
架设阶段数为x,跨越该阶段所需要奖励点数为2x-1次方。也就是说要跨越第八兑换阶段需要128个奖励点。完
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