塔维尔从这次与们迎面相撞世界碎片中分析出故乡世界信息,由此确定们航向正确,这其实已经是个天大好消息——因为哪怕到现在,们对故乡世界坐标仍然得用“疑似正确”来形容,根本不敢确定它就定准确。
故乡世界初始坐标是个神族哨兵在上古时代(对永恒神族而言都算上古时代)留下,从那以后时过境迁,就连寿命千亿年宇宙也会生死明灭无数次,故乡世界虽然没有消亡,但它在虚空变动过程中也会改变位置,而神族那边正是根据虚空变化规律推导出系列“疑似坐标”。
很明显,以上过程充满不确定性,随便哪个步骤都存在太多变数,即便神族玩命钻研好几个月来遴选坐标,们仍然不敢肯定地说故乡世界定就在这些坐标所示位置。
虽然和珊多拉都不愿意承认,但这次舰队远航确实存在撞运气成分,只是情势所迫,虚空大灾变留给们时间已经不多,因此哪怕撞运气也要出来看看。而现在塔维尔从世界碎片中分析出故乡世界信号,所有人心中大石头也就落地:不管故乡还在不在,起码可以确定们通过排除法最终确定这个航向是没问题。
“能确定故乡世界具体位置?”有些贪心地问句,不过塔维尔也不是万能,面对这个问题她只能略有抱歉地摇摇头:“无法确定,信息非常少,而且极其模糊,应该只是某次物质泄漏留下痕迹。不过们手头疑似坐标也就三个,依次排除下去很快就能找到,理论上是这样。”
点点头,也就不再贪多。其实能这简单就确定到故乡世界信息已经相当不易,因为正常情况下个宇宙中是不会包含另外个宇宙任何信息,即便偶尔有“穿越”现象发生也会受到世界本身修正:要穿越物被磨灭掉,要就是经历系列复杂转化彻底换成本地户口,这取决于世界管理系统版本,据冰蒂斯介绍万神殿那边几个官方出品新版世界管理系统就支持自动换户口功能。
综上所述,在个世界碎片中检测到其他宇宙信息相当罕见,但故乡世界情况特殊——虽然还不知道原因,但故乡世界似乎直不断地发生着物质泄漏或者和其他宇宙进行大规模信息交换,可能是它世界屏障出毛病吧,反正只要在故乡世界附近或者和故乡世界产生过联系东西,就都会沾染上“故乡气息”。
这说法有点奇怪,但不得不说它是个好现象,们如今能推演出故乡世界坐标其实也有这种气息原因。
这次轰轰烈烈虚空大撞车已经结束,秩序场中只余下点点绚烂光带正在慢慢飘散,那个世界碎片苟延残喘至今也总算是走
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