在人物影象上还有红蓝两个槽,分别显示为生命100点,精神24点。沈奕只略想想立刻明白,很明显,这就是自己生命值和精神值,每点体质对应生命10点。他原本生命是50点,由于临时属性增加倍,立刻变成100点。
选择好技能,沈奕看下道具奖励。
“能够对不死生物造成特殊伤害圣光弹盒,弹容量100发。弹头重量3.02g,基础伤害力12,对不死类生物增加伤害50点,附加伤害不受防御影响。血腥点价值150。”
这第份奖励,就让沈奕再转不动眼珠。
这简直是
人物能力数据化显示开启:
顶替编号E5371,主属性:力量4(8),敏捷7(14),体质5(10),精神12(24),意志10(20)。
在属性下面有解释。
力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。
每1点力量增加攻击1点,每1点体质增加生命力10点。
印象,血腥纹章提示:
获得技能,技能栏功能开启。
能量屏自动打开,在人物数化据属性栏中又多排战斗技能栏。
旁边注释为:
你目前拥有技能栏五个,已学习技能个。
每4点力量或4点体质都能够提升1点防御力。
敏捷主要增加反应与奔跑速度,精神是使用技能重要凭依,意志对控制类,神智类等技能攻击以及负面状态攻击有特殊抗性,增加生命与精神恢复速度。
属性栏数据化能力开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害位置。要害位置受到打击后不再是直接死亡,而是受到伤害后效力加倍,可复原。
括号内是人物临时加成翻倍属性。属性翻倍后,沈奕明显感觉到自己精神力气都大许多,甚至连视野都随之开阔起来。他可以看得更远,听得更清,步伐也更加稳健有力。
沈奕试着活动几下,发现自己速度等各方面也同样明显加快,只要稍加训练,只怕就可以去参加奥林匹克运动会。这种感觉令他舒爽无比。
“技能:精神探察——可以通过精神力外放,对指定目标进行探察。探察能力可以收集对手资料情报,对非战斗人员可获得背景资料,对战斗人员可获得战斗资料。查询资料详细度取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,获得资料越丰富,包括获得对手弱点资料。使用精神探察技能,每次消耗3点精神力,技能维持时间十分钟,无冷却时间。技能优先度:12。”
基础天赋,未开启。
异能力量,未开启。
功法修炼,未开启。
血统能力,未开启。
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