“新手百分百难度额外奖励:隐身丸颗,可以让人隐身药物,持续时间分钟,期间可以移动,不可攻击,隐身期间免疫切伤害,主动攻击后隐身效果消失。血腥点价值300点。效果优先度15。”
有这个东西,沈奕在逃命时到是有把握许多。
怪不得刀疤脸说新手任务是奖励最丰厚,没想到这矮魔首领竟然如此大方,接连给两样好东西。
不过相比银狼奖励,矮魔奖励明显还是差截。
血腥都市奖励分无等级,D级,B级,C级,A级到S级,先前银狼给他奖励就是D级技能,而这次矮魔首领奖励,就是无等级飞斧,尽管品质较高,但是等级上明显降个档次。
效果优先度6。血腥点价值1500点。”
原来这就是那矮魔首领对自己先前使用回旋斧来历,那不是自带技能,而是武器技能。
只是这价值1500血腥点手斧攻击力似乎也太低些吧?自己1.5血腥点颗特殊子弹,基础伤害也有12点。
不过沈奕想想立刻明白,运用手斧进行攻击并不仅仅是依靠手斧本身伤害力,还要加上自身力量值。
沈奕现在力量值是8,使用上这把手斧后,攻击就达到14-18,绝对比子弹伤害输出高。
之所以会这样,来是矮魔首领本身实力等级就比银狼低,二来应该是击杀过程中沈奕取巧缘故。看来在血腥都市眼里,冒险者在完成任务过程中是允许取巧,但取巧后果就是奖励相应降低。
银狼属于完美击杀,而矮魔首领就属于普通击杀。
不知道第三个主线任务又会是怎样奖励呢?沈奕有些期待。
不过想到那千点奖励血
而枪攻击力却是固定,与冒险者属性无关。此外象圣光弹这样特殊子弹,颗就要1.5血腥点,还仅对不死生物有特效,因此消耗也比近战武器高。这把手斧却是没有限制,可以无限制使用。随着以后步步不断强化,冒险者们攻防将会越来越强,对枪依赖性也会越来越小。因此早期属性低时候用枪或许比较合适,但到后期足够强大情况下,枪作用应该就会小上许多。
想明白这个道理,沈奕觉得自己有必要好好研究下回归后强化选择。
除这把矮魔首领手斧外,矮魔首领还给两样东西。
“新手百分百难度额外奖励:劣质缠绕陷阱四个:对踏上陷阱目标进行缠绕固定,使其无法移动。固定时间20秒,生物等级越高,固定时间越短。使用前需要预先埋设,存在时间3分钟,装备效果优先度7。血腥点价值160点。”
这东西看起来普通,不过另样看上去就相当不错。
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