当然,这些追捕者不会将你当成是那种穷凶极恶罪犯,抓到以后将你投入到阿兹卡班。他们认为触犯此事契约者实际上是名游客,在某些巧合下发觉护树罗锅然后热心交到大英博物馆里面去。所以即使是被抓到,也仅仅会被来下闪光灯强制删除记忆。
不过这个看似轻松惩罚其实也是够严重。追捕者闪光灯对于契约者起到实际上删除掉你本次进入该世界当中切冒险经历,换而言之,方森岩若中这下,海格也不会认识他,从山怪那里获得东西也会被删掉……届时过关评价之低,想必可以与柳岩事业线之深相提并论。
这时候神奇动物园(MagicalMenagerie)老板也快回来,若不是他老人家出去办事话,菲尔这个工人也不敢将外人带进来。所以方森岩便和格力两人匆匆离开。走在对角巷街道上时候,方森岩很是有些好奇格力为什会在菲尔面前表现得高高在上,而菲尔也只能忍气吞声,格力似乎对这个话题也很有兴趣,便从头开始说起来。
原来所有被抽取契约者当中,近战类契约者也至少在3/5左右,不过这半契约者当中还要除掉大概三分之那种走敏捷近战路线,剩余下来才是那种个人属性侧重于力量和体力方面。通常情况下,只有这种契约者抗击打力才会强悍些,适合冲锋于第线。
这算下来以后,适合冲锋于第线近战契约者数量依然非常可观,大概能够占据总体契约者数量2/5。
但是,梦魇世界残酷性所有人都知道,尤其是初期几个世界当中,进行远程攻击契约者生存几率明显比近战类契约者大得多,所以这种个人属性侧重于力量和体力方面契约者战损率是相当惊人,与远程攻击类契约者相比起来,至少是2:1以上!所以在连续经历两三个世界以后,这就造成十分尴尬幕,那就是能够上去与敌人缠斗胶着近战类契约者颇为稀缺。
据格力介绍说,有团队在这方面人手储备不足,那甚至连很多任务都无法挑战完成。当然,在初入梦魇世界契约者当中个,也有种观点是远程攻击达到定饱和程度,那几乎就没近战攻击什事儿。不过这种观点仅仅是对现实世界当中战争而言,并不能够通用于梦魇世界当中。尤其是世界难度越来越大,要挑战生物越来越强以后。
举个很简单例子来说,撬棍先前组建六人团队成功干掉山怪,但是让六个达斯去杀山怪能否成功?答案是肯定不可能,首先,枪手在射击运动中物体时候,必然准度会大量下降,绝对不可能还有从容瞄准打要害机会
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