白马城伤亡达到六百多人,战争必然是要付出代价,这些职业军人没有时间去悲痛,稍微休息下便开始收敛尸体。战友尸体都是要完整运回去,有些缺胳膊少腿都要尽可能找回来,因为要给这些英勇作战人个体面葬礼。伤者需要运回去救治,牧师神术效果有限,高阶神术施展代价高昂,传奇牧师寿命远远比不过其他施法者。
传奇巫师可以轻松活上数百上千年,可是传奇牧师仅仅只有不到二百岁寿命。
就算是德鲁伊活上数百年也是很轻松事情,两者同样使用是神术,在寿命上差距这多肯定是有原因。
只不过这个原因很少有人去点破罢。
毕竟对于真正牧师而言,回归他们所信仰神灵怀抱,也是种必须要经历道路。
传说度?!
索伦看眼自己属性页面,发现上面果然多出来行传说度数据,里面显示是1点民间传奇。这个传说度作用比较特殊,获得难度也很高,不过对于实力却没有多少提升。它目前最大用处就是可以影响交涉、欺诈和威吓能力,1点传说度可以作为1点基础技能进行效果叠加。只有等到进入传奇领域后,传说度才算是真正开始产生作用。
并且是很重要决定性作用!
索伦看看眼前战场,突然排数据连续浮现:
“解锁战斗记录。”
冒险者伤亡同样不小,来人大部分身上都带着点伤,有队友会帮他们收敛尸体,没有队友就原地火化,然后安葬在附近。火化是冒险者归属,倒不是说不能入土安葬,事实上这个时代人也挺重视入土安葬。只不过在荒野里面有太多食腐动物,今天埋葬在荒野中,明天就有可能被挖出来将尸首吃个干净。
所以,荒野中战死人大部分都是火葬。
毕竟这些尸体不应该被野兽果腹,这绝对是他们不应该得到结局。
索伦在其他人帮助下将半精灵游侠尸体火化,骨灰用块布包裹着,然后挖个坑埋下。他也不知道应该写什墓志铭,不过对方毕竟是位三阶游侠,这样人不应该默默无闻死去,最起码死去
“自动统计当前战斗!……数据化模拟统计激活!……”
还没等索伦反应过来,新排数据已经生成,上面显示着:
“碎骨食人魔之战【传奇战斗】:新月纪元1675年9月,南方公国,白马城发动驱逐碎骨食人魔战斗,你协助白马城军队击溃碎骨食人魔,并且在战场上击杀头进阶食人魔督军(等级14)。这场战斗事迹将会逐渐流传,随着时间整个南方都会知道这场传奇等级战斗。【传说度+1】”
……
士兵们开始打扫战场。
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