而以现代科技水平,机甲性能在操控简化到极致后,终于出现个分水岭,这就是每秒四十动和每秒五十动差距!
如果说,每秒四十动到四十五动手速能将机甲性能发挥出百分之五十话。那,每秒五十动,就能将机甲性能发挥到百分之九十!
这个分水岭并非机甲自然产生,而是由人类手速极限产生!因为,在操控精简到极限情况下,设计者所依据,都是最高手速,他们只有以这些手速为参照,才能设计出最优秀产品,每多动手速,机甲性能就发挥十分!
而那些以每秒三十动四十动作为极限手速设计机甲,只能满足机甲基本操控,就如同古代汽车样,没有涡轮增压,没有高马力引擎,没有专用轮胎,没有专业悬挂和减震系。
这不是不愿意装配或者装配不,而是,对于些技术差人来说,即使拥有这些,也是摆设,他没有将这些设备力量发挥出来能力。
将台机甲性能发挥到极致需要多高手速?
没有人知道。
因为,现代科技,已经将机械发展到个相当高度。在这个高度上,机甲性能几乎是没有限制!即使拥有每秒两百动手速,也没有人敢说将机甲性能完全发挥出来。
就如同古球时代赛车,设计车速,永远都比人类发挥出来速度快那点。没有人能够宣称在场比赛中能将赛车游走于设计速度极限之颠。
要知道,那时候科技水平,早已经让人类在天上以超音速几倍速度飞行。如果想话,赛车速度可以让人甚至不敢坐进去!
每位机甲战士都知道,八级战士和九级战士有着云泥之别。每秒能达到四十五动这个极限值机甲战士,全宇宙有上万人,而真正能够突破五十动九级战士,全宇宙不超过八十名。
就算加上非军队系统民间机甲高手,这个数字也不超过两百!
除地形限制以外,人类反应和操控也局限赛车场上赛车速度。直到后来,基因改造和优选时代到来,以及解决离心力,轮胎和气流等问题飞行车出现,人类,才过把以上千公里过弯瘾。
机甲设计也是如此。机甲强弱、速度,在很大程度上,都取决于使用者极限手速而不是机甲。直以来,制约机甲性能,正是操控者本身。机甲设计者即使有再好构思,如果操控者手速无法达到要求,这些功能终究无是处。
有句话,叫“科技以人为本”。
数千年来,机甲发展。其实就是科技和人类操控互相妥协发展。
怎样利用现有手速来执行更多命令,怎样简化操控,怎样让机甲更具有战斗力,这才是机甲研究方向。
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