过快比赛节奏,在同样时长当中注定会带来超出负荷疲惫感。
景元洲视线瞬不瞬地落在大屏幕上,放在鼠标上指关节不动声色地活动下:“等会开团,注意跟上。”
其他人齐齐地应声:“好!”
这局比赛看起来双方都在不断拉扯,但是实际上只有GH队员们自己知道背后艰辛。
要在应
【你怎不说Titans已经快神装齐全?管人家打野成功率高不高,节奏带起来不就完。】
【有说,GH这把打得真让感觉像是平常路人局。】
【平常路人局都比他们有配合好吗!疯狂分流拉扯,以为这搞PAY就跟不上他们?】
【现在突然理解GH这次阵容安排,算是几路同时发力,彻底分散AI注意力?】
【狠还是AI狠啊……这样局可以狠抓成这样,绝。】
性,这种经验因素导致成功率过低情况,还是有待努力啊!”
具体情况解说到底还是没有明说,但即使这样,看过比赛人其实也都能明白最后那句话里含义。
这局当中,两队打野选手都疯狂地在线上找事情,包括野区交锋也是不断。但是从成效性来说,AI每次GANK选择显然都是有明确目性,在局面推动上起着至关重要作用。而GH这位新人打野PPA,乍眼看去确实顿操作猛如虎,但更像是在地图当中完全随性地进行着发挥,说是漫无目也不为过。
这种发挥在普通路人局中或许还能起到打乱对手目,可现在毕竟是在职业联赛半决赛赛场上,整个峡谷当中自放飞,更像是全程在横冲直撞。
直播间里弹幕已然刷得飞起——
【GH这把打得也很好啊,乱是乱点,但核心经济也没被拉得太大吧?总觉得输赢还是不好说。】
【还是要看这波团战吧?GH已经错过两次团队BUFF,这次如果能抢下来,可能还有翻盘机会。】
大屏幕上画面当中,可以看到对战双方都围绕在峡谷附近伺机而动。
这时候比赛已经进行到38分钟,也算是波定成败时刻。
其实这个时长放在平常比赛当中都算寻常,但是因为前半场双方选手都被对面打野搅得不得安宁,个个看着大屏幕眼睛都已经难免感到有些生涩。
【这场比赛到底怎回事啊,操,眼睛都快看不过来。】
【太快,这节奏是真太快,两边打野简直是在地图上来回飞啊!】
【没看过劳资以前游戏录像吗,他直是这种打野风格来着。】
【这叫打野风格?路过哪路抓哪路是吧,换也行啊!】
【稳还是AI稳,这数据,快逆天吧?】
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