当时在赌桌上,判官发动能力成功,是因为他运气好吗?还是他其实发动好几次能力,只是有次成功?
另外,这个能力可以极化吗?
苏璇越想越觉得乱,
于是,在接下来段时间里,苏璇又进行各种整活尝试,在不断被消耗体力和直接受伤间来回徘徊,地面被洒上大量血迹。
她累得找个干净地方直接躺倒。
概率。
苏璇依然没法摸索出成功失败概率到底是多少。
毕竟这个东西就很看脸。
苏璇再次环视周边,目光落到个破破烂烂自助收费机上。
苏璇:“捅穿它。”
五秒钟后。
她腰侧多个血流不止伤口。
前后贯穿。
然而事实是,第二次能力失败后,她可能还有10左右体力。
所以第次消耗20,第二次消耗10。
等等。
“百分比?!”
苏璇睁大眼睛,“你是按着百分比来吗?!”
缝,却没有丝毫被打开痕迹。
苏璇抓着花里胡哨包装袋,陷入沉思。
规则类能力,被称为修改概率与影响现实能力,除魔人力量之外,再没有什能与之抗衡。
就像原本在贩售机里东西,可以直接被改变位置。
苏璇:“那,就假设,失败代价是失去部分体力。”
10%出货池子,抽十次不代表定能出次,甚至抽百次可能都出不。
所以设定可能是10%,但在你不知道前提下去尝试,你可能以为它其实是1%。
如果判官异能成功概率比较低,就会出现同样问题。
或者哪怕不是很低,哪怕有百分之五十以上,但因为自己脸黑运气不好,失败次数也会很多。
那——
苏璇:“…………”
这次代价不是体力消耗,而是反弹给自己?
“懂。”
苏璇看向旁边审判者,“你就这两种失败惩罚机制对吧,要反弹,要消耗体力,而且你成功率好低,要不你改个名字叫自残者吧。”
审判者当然不会回应她。
每次都消耗体力百分之五十?!
所以具体消耗多少,是由她拥有体力上限来决定?!如果她拥有40,那消耗就是20,如果她有20,消耗就是10?
那若是在体力充沛情况下,使用这种能力好像就很吃亏。
审判者依然言不发。
苏璇:“……早晚能试出来,你不说就不说吧。”
这个倒是挺合理。
但是为什两次失败消耗不样呢?
如果将她体力总值算作100,那在结束和判官战斗又休息会儿后,她大概还有40体力。
第次能力失败,她可能就只剩下20体力。
她本来以为每次消耗是20。
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