但这个文字陷阱指并不是手绢,指其实是游戏规则。丢手绢必须背后被丢手绢人才能起来去抓人,但刚才燕危并不是最后个身后被丢手绢人,他也可以抓鬼,因为游戏没
个玩家,并且割下这个玩家头颅,安在它自己脖子上。游戏开始时候,大家看到这个玩家就是装着玩家头颅鬼怪。至于它自己头呢?空间内不会多出莫须有东西,手绢是在片漆黑之后突然出现——手绢就是鬼怪头!
如此来,结合第个死亡尸体模样,从游戏开始到现在,鬼怪做什就有条很清晰逻辑链。
第个死亡玩家是在漆黑中看见鬼怪并且被杀害。鬼怪突然出现在黑暗中杀他,因此他死时候,脸是猝不及防惊吓后,瞳孔微缩、十分震惊神情。它特意用同样惊吓方法,让这个玩家死于突然。随后它装上这个玩家头,伪装成这个玩家。而它自己头则化作手绢,在玩家手中流转。所以每次手绢落地,他们转身时候,都会看到恶作剧样苍白鬼脸。
游戏开始后,它控制碎骨,故意攻击坐在自己对面鱼飞舟,并且给鱼飞舟反应机会,碎骨也就自然而然在鱼飞舟躲避之后直接“杀死”坐在鱼飞舟对面它自己。因为它装上真正玩家头,所以它在“死后”保持着这个玩家死前最后刻神情,看上去就能以假乱真。
如此来,它第个“死亡”,就完全杜绝玩家在玩游戏过程中真误打误撞抓到它情况。再加上第个“死者”表情确实是惊讶和不想死,看上去十分真实,让所有人第时间根本没有任何怀疑。
鬼怪其实很聪明——但它却忘,人死后瞳孔是会涣散。就好像第二个死去玩家样,第二个死去玩家也是猝不及防震惊下被杀死,死前也瞳孔微缩,可死后,他瞳孔就开始涣散。
也正是这点十分微小细节,,bao露第个死去玩家是鬼怪假扮。
但是刚才那个启明星玩家抓住尸体,却判定失败死,因为抓到鬼要求是完整鬼,那个玩家手上没有鬼怪头颅化作手绢,抓对象是不完整鬼怪,被判定为抓错,从而被直接抹杀。
其实这个启明星玩家并不算笨,他之所以听到燕危说出答案就立刻冲上去抢答,就是因为看穿开始规则下文字陷阱——鬼怪只是说要抓到它,其实并没有说定要按照丢手绢规则抓到他,这里是个潜意识文字陷阱:丢手绢和抓到鬼怪合在起出现,玩家会下意识地认为必须用丢手绢规则抓到鬼怪,但其实游戏并没有明确规定。
所以这个人以为,直接抓住鬼怪就算赢,完全忽略手绢,从而抓错人死亡。
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