现在开竞技场pvp呼声这高,策划完全可以搞个。游戏都三测、十万多人,是时候开竞技场。免得又有人按不住,恶意pk开红名(当然,本身还是很支持这些人这做,给们普通玩家个刷贡献值或者装备机会嘛)。
其实竞技场规则也不用搞得多复杂,弄个排名,给点蚊子腿奖励,再把死亡惩罚取消,保证天天有人排队打架。
而且站在策划角度上看,虽然取消死亡惩罚没法耗费玩家们贡献值,但装备磨损还都是实打实。既然磨损,那不就要修吗,要修话,不就要花贡献值吗,贡献值花完不就该去搬砖赚钱吗?这样来,还能刺激pvp玩家们做任务积极性,免得他们天天在世界频道上嚎无聊、想打架。
要是策划再狠点,就把死亡惩罚完全用扣除贡献值替代,保管分分钟让pvp玩家穷得要卖裤子……还能拉动装备锻造内需,简直举两得,美滋滋啊。
下面回复,都是边
艾尔莎听说狂笑冲锋和新世纪战士之间事时,也有些呆。
呆完之后,就是无法抑制地大笑。
她没想到上次事给新世纪战士留下那大心理阴影,以至于他现在这积极地去迫害后来者——可能类似于“都是恶意PK被标红,老子上次那惨,你也不能好过”心态?
笑完之后,艾尔莎擦擦眼泪,正色问莱斯特:“之前你跟说时候,还没在意,这次除新世纪战士和雪瓜瓜,其他追击狂笑冲锋人基本都是PVP玩家吧?”
莱斯特不愧是她最信重左右手,立刻明白她意思,点点头道:“毕竟这些玩家本身就喜好与人战斗。虽然对们这款‘游戏’来说,很多怪物足够‘智能’,避免战斗枯燥简单,但本质上,这群玩家还是更享受与同类争斗。”这个同类,自然指就是其他玩家。
艾尔莎“哎”声:“之前还不觉得,这次三测开始以后,陡然发现这样人多,论坛上关于们没有开设‘竞技场’争议声也大起来。”
“这个简单啊。”莱斯特很无所谓,“他们想要给他们就是。对陛下来说也是好事——玩家能够通过pvp竞技提高自身战斗技巧,以后面对更强大敌人时,赢面也会增加,正合陛下想要他们快速变强心意。”
艾尔莎自然是同样想到这点,才会主动跟莱斯特提起:“那亲爱莱斯特卿,你又有什好建议提供给呢?”
莱斯特笑,没有急着回答,反而主动打开玩家论坛,点进个帖子,指着其中句话给她看:“您聪明玩家已经自己提出来。”
这是个ID为【游园】用户发在水区帖子,不长,却得到很多人赞同——
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