技能点可是好东西,它可以直接让学习个技能、魔法,或者把个技能、魔法升级环,比如说个技能点,就让环冰箭进化成二环寒冰矢,攻击力等诸多方面大幅提升。
而现在才刚入二阶青铜阶,最高就能掌握三环法术(魔法环数和阶位关系,阶环,二阶二环、三环,三阶四环、五环,以此类推),若是次性砸个十几个技能点进去……
好吧,那就算是练残废,先不提越是高环魔法提升需要投入技能点数越多,环数太高导致施法失败率大增,魔力反噬可是很容易就玩死自己,这多点数投进没有多少潜力可挖环法术,本身就是种极度资源浪费。
最近命运点数还不够升下级,此时依旧是21级秩序骑士/混沌巫王,两级点技能点数本应该只有十点,但这次双职业给带来两倍技能点数收入同时,却也给四倍消费支出。
之前,点都没用,是因为对于秩序骑士圣光、律法两系,有把握不用技能点数就掌握任何技能,而对于亡灵法术,现在更不是学习时候,所以就全部储备下来,打算到高阶遇到瓶颈时候再强行突破。
看来真是过度依赖系统,灵魂还在,哺育灵魂肉体还在,作为灵魂结晶灵魂徽印自然是可以恢复。呵呵,慢慢来吧。个四个灵魂徽印传奇,还真是让人期待呀。”
……
很快,随着灵魂徽印恢复,寒冰魔法就飞快成长,没多久就重新掌握最终禁咒冰河世纪,然后用禁咒作为威胁,逼着奥兰帝国承认东岚公国独立。
好吧,以上都是不可能发生。
生活不是梦境,仅仅凭着觉悟就能日千里,那是小说中故事,现实中还是要步个脚印慢慢来。
但此刻,恐怕不久就想要战力,隐隐约约也看到未来道路,既然秩序和混沌必然平衡发展,那,弱项自然要得到更高投入,再加上糟糕之极元素魔法天赋,技能点是省不下来。
而若要说有什区别,就是通过领悟,解未来道路,是有意识选择发展方向,积累突破,而不再是任性随意选择。
浏览面板上乱七八糟寒冰魔法,其中大部分都是威力强大炮台型魔法
即使已经领悟寒冰本质,对未来发展有规划,但过去问题却依旧存在,那就是……
“果然元素魔法天赋就是渣渣呀。”
依旧是那本魔法书,依旧是哪个人,即使悟得什道理,却依旧是哪个木头脑袋,依旧看不太懂。
于是,看半夜后,最终,只能无奈关上书,点开面板,启动过去老办法——用系统作弊。
“二十个技能点,真舍不得呀。”
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