对手强度变。
季青锋直接喊道:“靠三水,你导入这是什数据啊!”
“这段时间你们在虚拟战场遇到所有排行前三队伍数据都导出来,其中选将近50组队伍数据,进行特殊AI训练,并把模型数据难度提升到原来30%!”江思淼在场外看着,“放心吧,对手强度模拟过,绝对够你们训练。”
虚拟战场对手实力30%!?那就是基本职业机甲师水准。
“热身也结束,来说战术安排。”江思淼划着数据板,接着说道:“这场你们也注意到,让你们携带武器偏向近战武器,这是为应对狭小森林障碍地形较多污染区赛场,在这种赛场里近战发挥用处比远程更大,所以们要采取速攻策略。”
江思淼飞快地把数据记录下来。
沈星棠见状道:“是沉临慢?”
“没慢,沉临是单兵,单兵跟团战思维有差异。”江思淼说道:“磨合训练,首先就得让他习惯团战赛场节奏,也明白队友在赛场上配合节奏,这里不是只执行污染区任务环境,赛场到底是赛场,得让他先重构新节奏。”
赛场局势多变,应沉临大局观确实很强,但上帝视角跟赛场视角有所区别。
单兵习惯自己解决切,但在团战更快更猛节奏里,应沉临必须习惯去接受队友切,完全地信任探路队友。
森林没有合适狙击视角,炮弹容易被森林阻挡,那就得让自由移速更快近战来抢夺先机。
江思淼:“霍焱跟林垚前排,沉临跟大锋主攻,游溯跟鹿溪策应。”
应沉临闻言扫向地图,发现雷达地图位于前排霍焱跟林垚已经找准相应位置,他们位置巧妙,恰好给应沉临提供个方向庇护,这也就意味着他去伏击别人时候,霍焱跟林垚方向是绝对安全,后方又
霍焱季青锋林垚三人前排,这是游溯还没加入前就已经有稳固前排。
他们三人节奏最能代表KID节奏,所以最开始得让霍焱来指挥,把应沉临带入团战节奏再说。
江思淼观察着,注意到场内应沉临动作。医疗机甲从最开始谨慎稳定飞行轨迹,到贴合霍焱飞行轨迹行动,看到这里,江思淼意外道:“他反应速度很快,已经在跟霍焱节奏。”
场内,在KID前排行动击杀敌人时候,应沉临已经跟上队友节奏。
他游走在前排与后排中,是个非常有利策应位置。就在他逐渐习惯队友节奏时候,应沉临在森林另处遭遇到另外队伍,这次交手队伍实力非常明显,几乎只是瞬间,他们就同时与多台机甲狭路相逢。在这第时间,他飞快地往后退,架起能量炮给前方队友支援。
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