有人问:“归真大佬,你这个结论靠谱吗?”
宿莫:“哦,应该靠谱,momo说。”
郁臻:“嗯,情报来源确实是momo。”
其他人:“……”
踏云中咳
以至于打这久,boss才75%血,而且还自带回血。
偶尔回血速度还快于掉血速度,这样根本没法打。
宿莫在团队频道内出声,“你们润水哪来?”
场地内,润水几乎是被玩家拿在手上,被鞭击打到就掉落,确实能勾引,但也在给boss送补给。
“各个帮会资源,天界出最多。”
模式,以免在野外地区误伤敌对阵营玩家,可是来玩家实在太多,他们即便多次在讨伐频道内提醒,还有玩家没有更改模式,冲进人群误伤讨伐boss玩家,还有人借机生事,在这边胡乱杀人。
最后还是几个大帮会出来主持场面,将捣乱玩家列为黑名单,捣乱人才少,可即便如此,也有不知状况小白玩家。
人多事多,人多也难以指挥。
外边是已经知道boss五个技能机制,但相比任务场景内boss,外边深海之主技能范围变得更广,比如召唤小怪翻好几倍,比如爆炸红圈下子点五六个人……
宿莫在高处观察会,大概明白外边目前布局。
因为下个据点是天界,润水不算是特别贵重资源,而boss旦到达据点,损失就不止是是润水,其他材料也会被它并吞食,消耗润水保住据点,是笔不赔买卖。
郁臻适时开口:“防御机制清楚?”
“清楚。”宿莫简单把机制说,包括boss身上组合纹路,包括他已推测死人跟法力值机制。
团队内不知情人听到归真跟行止声音骤然顿,这两个人声音好像有点像,而且这两人对话语气非常熟稔,就好像是认识很多年两个老友,可没听说过行止无拘跟归真反朴是好朋友啊!
团里还有其他人没去注意声音,只专注于两人对话,听到机制后陷入短暂沉思。
主要是依靠各大帮会精英团,也有其他管理在讨伐频道内组团,以方便统指挥,但除此之外,其他散人玩家、亲友小团体等都是分散开,说是有秩序,却不全然有秩序。
玩家多,保证也多。
踏云中做法是让团人用润水等其他道具勾引boss留在原地,让其他人站在海水里打怪,鞭击硬抗,小怪硬抗,治疗团强加血,死就利用复活符或者治疗战复。
在这种混乱局面下,这个方法确实不错……
可是他们不知道boss防御机制是通过死人来,死人越多将越难打,这个方法能保证输出也能控制boss,但是在牺牲前提下积累起来。
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