哈密瓜:“好没参与感,开局坐趟乌龟车,落地后除奶就是放禁疗,这跟预想竞技场不太样,不应该是惊心动魄吗?”
队友还在讨论,宿莫已经把目光放在下局比赛上。[奇闻竞技场]玩法开始很简单,最开始他们在官方发表格中填写[1人][2人][3人][5人]分队名单,每个类型可以有3种分队方式,共是填12种分队方案。
等到竞技场后,竞技场方会随机匹配种形式,比如第场他们随机到是[3人]类型3v3,那他们能选阵容只能是他们之前所填[3人]方案中三选个阵容分队来参加。
当时他还对这样竞技方式有点疑惑,可到场上,他马上就知道这个方式是什,这是主脑设置给玩家个坑,考验是玩家赛前战术安排,变相地在打压强阵容碾压以及核心玩家多次上场情况。
因为打过场人不能重复上,等同于他们这场阵容三个人,在下场都不能上场,那等同于包含这三人分队阵容都被禁。
【66666!!!】
【以为他是进人群放控制,没想到是为开强化。】
【这波太牛!!】
【妈,原来召唤师操作这细吗?】
失去医师,发财团又被困于悬锁桥,哪怕突破,也没在广告团三人组手底下撑多久。[广告位招租]vs[恭喜发财]悲喜台第盘比赛,最后在十五分钟内结束,广告团拿个开门红。
如果在之前分队名单填写中把某个强力玩家重点安排,那就很有可能导致准备方案都用不,最后被竞技场方随机安排上场。而且是五局三胜,既给玩家使绊子,又没完全封死玩家阵容,甚至如果阵容选得好,很有可能会在战术安排上取得胜利。
“估计被坑人不少,提前让们填好名单,在场上只能从之前填写名单上选用,稍微选错,还有可能导致后边阵容安排出现问题。”宿莫看着团队界面包含他们三人阵容已经灰掉,表明禁用,“是主脑贯风格。”
“这第局结束得太快吧,哥没想到你还留着个狂血。”红果果很少看到momo放这个技能,也有可能是在之前情况中召唤师很少有半血时候,没想到他哥用就用出这种惊天动地效果。
“是吗?”宿莫道:“那是没注意,在战场经常用这个技能。”
狂血是他当初开奇闻宝箱开出来,用是经常用,但之前都是等到50%当短时间强化技使用。
“竞技场这种小范围PK,很多操作细节都会出来,你没注意到也是正常。”苦瓜道:“刚刚演得怎样,还行吗?”
清风:“那必须行,巨山盾跟大加都被你骗走。”
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