克顺序是:金木土水火,即是金克木,木克土……
迷宫在出现变化时候会进行提示,提示就是两种顺序。
比如提示阴阳五行(生),也就说接下来迷宫变化顺序会根据生顺序进行移动,原先木区域就会移到火区域,五个迷宫区域依次进行移动,再进行镜像翻转,迷宫也就刷新成另副模样。
这是迷宫变化顺序,buff跟着迷宫走。
该迷宫共10种buff,分成生跟克两种情况。
?他立刻道:“别管阵法师,你们联手先杀止戈。”
战场被分割,现在是杀止戈好时机。
止戈强悍只持续6秒左右,但医师血量还有15%,没能成功秒掉。她不得不潜行撤退,绕后逃离,“医师没秒掉,战士跟巫师保护技能CD,医师两个大加被们骗出来。”
“好。”宿莫声音淡淡:“进你左手边门,那里面是加防御buff。”
“西瓜行止出迷宫,继续缠着他们。”他继续道:“还是盯医师,继续骗他们技能,止戈找机会隐身去迷宫回血。”
1.当地图提醒为阴阳五行(生),那场地内出现buff都是正面buff,分别是金色攻击上升buff、绿色回血buff、蓝色回蓝buff、红色技能威力buff以及黄色防御上升buff。
2.当地图提醒为阴阳五行(克),那场地内出现buff都是负面buff,分别是金色攻击下降buff、绿色定身buff、蓝色缓速buff、红色扣血buff以及黄色防御下降buff。
颜色所对应就是阴阳五行金木水火土,会随之迷宫提示跟移动进行变化。
所以这个地图机制也就明朗起来,开局必须第时间确认每个迷宫是代表是哪个属性,才能根据地图提示生克顺序来判断需要buff在哪个区域。这也是宿莫在开局让三个队友分别探索三个区域原因,只有这样才能确定三个迷宫属相,再根据敌对方出现buff情况,就能解到迷宫初始顺序。
有初始顺序,那接下来无论迷宫进行哪种顺序变化,他们想要buff在哪就能完全推测出来。他之前说过,论对抗实力他们跟云隐人间还
郁臻道:“在等下个五分钟吗?等克?”
“嗯。”宿莫胜券在握,“战士跟巫师搭配保护医师太容易,云隐团不好打,们缺个机会。”
在先前1v1中,多亏火树银花拖延足够时间,让他终于弄清迷宫顺序。在五行殿中,迷宫跟buff不是士要难点,难点在于变化顺序。
而这其中有两种变化顺序,种是生,种是克。
生顺序是:木火土金水,即是木生火、火生土……
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