他们冲不破大团就意味着外围玄阳阵营玩家无法对他们进行支援。
最后结果只是死亡消耗。
直播间观众们看到双方这次交锋,原以为物理剑在人群中能起不少作用,谁知道跳进去就被人留住。
“跳得太散。”深夜烫头道:“玄阳人被分成两边,原先中间集中人又被分散,对面控太多!”
巫师蛊圈挡住最外围路,里层阵法师边走边叠阵法,跳进去基本上就踩着阵法师控制范围内。
“先不说。”宿莫目光扫下指挥界面,“现在,们要整团往前压,进入据点石碑范围。”
讨论时间,复活队友已经渐渐从就近复活点跑过来集合。
指挥界面代表全阵营资源那项正在缩减,每个就近复活队友都在消耗着他们这两天攒下来资源,进攻消耗太多……宿莫看着小地图中代表复活队友位置小蓝点已经到达夏据点主干路,立刻下令:“巫师准备,开毒圈蛊圈。”
“物理剑准备!”
“压!”
“?”
西瓜:“!”
其他人:“……”
靠,前面还有婉转余地,到物理剑这就送死??
巫师们瞬间找到平衡,也不闹,觉得自己安排非常好。
【幽冥团这个配置不应该挺脆吗!?】
随着指挥声音落下,复活队友涌入人群,分配到周围巫师同时开圈,只是瞬间幽冥阵营大团周围出现个接个毒圈,这个毒圈就像是个保护圈似串起来,使得原先在周围玄阳阵营近战不得不为避开控制退后几步。
但玄阳阵营人没放弃,踏云中组织团物理剑跳人群,幽冥阵营既然能用法师跳人群来扰乱他们阵型,那他们也能用物理剑来冲乱他们大团。
可物理剑冲进去打乱时候,幽冥阵营大团却丝毫没有乱,只见人群中阵法师个个开阵法,在人群中叠满各种各样控制阵法,物理剑只在人群中放荡几秒钟,免控没就被阵法师制裁。
法师多好处在哪,在于对面即便控部分法师,他们其他法师也依旧有还手之力。
而对面跳是物理剑,不像是卡好时间节点跳就必控巫师蛊圈,物理剑是近战,注定他们控制范围有限,再加上他们原先位置被幽冥冲得分成两边,以至于他们攻击都是散开,无法集中个点攻击,效果更是大打折扣。
“不用。”宿莫笑笑:“团长你自己挑吧,肉点最好,要8个。”
物理剑团长听到不用时候松口气,下秒就听到momo让他去做恶人,靠,他来挑吗!?
西瓜:“咳,8不错,是个好数字。”
巫师团长:“也觉得。”
物理剑团长:“要怎送啊?”
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