熬宿李慎研究员回到自己居住地,叹口气。
制定标准可不容易,现在只是初行试用版理性标准,以后每天都要根据玩家们反馈进行细调,务必保证标准更严谨,筛掉那些已经失去理性玩家,留下意志
“凡是非信徒人员,并且思维方式足够正常,能够维护们国家主权与人民安全,都不应该剥夺他们继续玩游戏权利。”
“在这里,们要新增个检测标准,理性测试,如果接触邪恶事件人能够将自身理性保持在六十分以上,都可以继续执行游戏任务。”
“关于如何衡量人类理性,这将由大家来完善。”
新行为机制出来后,橙星研究员们有忙。
提出假设,不断完善,最终形成定论。
们攻略游戏。”
这项心理调查结果下来,负责做游戏攻略研究员们抓破头皮,恼道:“封封封,见批又封批,们什时候才能把等级提上去。”
关于牛头人村攻略战,几乎抽半成最顶尖战力去战斗,现在这些玩家都有可能成为麻烦,都被暂停玩游戏权限。
然而高级战斗力培养起来可不容易,就这样放弃头部玩家,真是让很多玩家心寒。
“你们这样搞,会让很多玩家心寒,到时候谁还有动力练级打怪,反正只要撞见邪信徒献祭仪式,每次都搞隔离禁闭,不能碰游戏,以后谁帮你们练级?”
比如玩家们进游戏出点事,在献祭完毕后现场逛圈,出来后有点神经质,时不时看见些不该看见幻觉,或者耳朵出现幻听,但是他们本质上思维还没有被改变,心里仍旧心向祖国,希望橙星繁荣向上,那就还能回到游戏里继续攻略游戏。
李慎称这种思维模式为理性,如果橙星人思维与这条主线偏离,则视他到底偏离多少,如是理性分低于六十分,需要再教育改造。
如果是完全疯掉,那就没有机会再回归研究院,只能去精神病院。
这套标准涉及到很多专业,不是那容易推出,初版规则只是为减轻第线玩家压力,不至于瞬间击垮橙星玩家积极性。
天色渐白。
研究员李慎在大会议厅发言,愤怒拍桌。
“李慎,你当初可是赞同隔离研究员。”有老人不满道。
“如果看见场邪信徒献祭仪式,就得做永久性隔离,那以后遇见真BOSS战,全部玩家照面死光光算,点也抵抗力都没有,都是送人头。”李慎拍桌,和老骨头直接怼,发泄心中不满。
“咳咳,李慎研究员说有定道理,们玩家战士不能太弱,心理素质要过关,不能棍子打死,做事最忌刀切。”
当晚,研究院开整夜会议,最终大院长咳嗽句,下定论:
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