毕竟这款游戏已经变异,还关注它好不好玩干什,能当饭吃吗,把这些时间用到攻略游戏不好吗?
有研究员在现实里收到实名投诉,并且每天都有人开始投诉后,这才渐渐开始关注这件事。
“这些网友提到新手期任务缺点,好像和们当初玩任务不大样。”某研究员分析道。
“游戏变异,里面NPC也不样按照原来剧情走,有变化是正常。”
“但是这样变化未免太过诡异吧,你看看网友们投诉……”
“零星差评+1!垃圾游戏!”
零至五星,这是橙星游戏评分规则。
玩家们般不会打零星,而且也很少有人打零星。
许多虚拟游戏都是经过周密开发后才放出市场,再怎说也会有质量保证。
但是这次不样,魔化后《世界》让萌新玩家愤怒不已,声称这是邪道游戏,处处透着诡异。
在游戏世界,玩家已经初步攻略到120级地区。
玩游戏人数,也越来越多。
同时,他们玩游戏动力异常坚定,但是并不会完全沉入NPC给予剧情情景设定。
随着游玩人数越来越多。
有些玩家已经发现游戏中端倪,他们在接任务时,总感觉NPC交给他们任务,总是偏向邪恶侧。
海边崇拜,信仰选择,混乱与理智双向剧情选择……
每个任务都没有明确指向这种诡异选择,但是NPC总是不经意间,就给穿插个小节点。
比如你任务路上路过地方,会有莫名雕像立在路边,身
包含,bao力元素网络游戏难免和打打杀杀挂勾,NPC们在发现,bao力元素内容时,暗中添加些能让人走入岐道内容,让玩家们不知不觉中沦陷。
然而不是所有人都会走上此道,有人发现游戏剧情很烂之后,就在评分区打起差评。
纵使他们知道,这款游戏真有问题,他们是为拯救全人类而进,但是心有郁气,不吐不快。
评论区零星差评越来越多,直到刷到数百万条评分后,橙星高层开始重视。
起初,人工智能并没有抓取评分这块评定元素,导致许多研究员都没有关注游戏评分这领域。
虚拟游戏如此逼真,干得多,就会感到恶心。
不少萌新玩家玩这款游戏后,纷纷向客服投诉,有人还在游戏评分区打差评留言。
“为什这个游戏这邪恶啊,设计者是在用脚做剧情吗?”
“发现很多任务,时不时就会沾到祭拜内容,虽然祭拜雕像都不样,但是内容未免也太多吧,设计者是猪脑子吗?”
“策划给出来,打死你啊,做什烂游戏,要不是为橙星未来,早就删游戏!零星差评!”
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