另个任务,寻找“剧情杀”知情人士,这个显得有点莫名其妙,八位信徒都不能很好地理解这个任务想要表达东西
剧情杀这种东西,玩过游戏人都知道。
但是从名邪神手中发布任务看见这样字眼,感官冲击力不样,太强烈,以至于让他们信仰都震震。
信仰震荡过后,八位信徒反而更加崇拜伟大主。
“克苏鲁是伟大神明,它知晓这切。”
仿佛冥冥中,有某种莫名东西,吸引着他们去碰那颗珠子。
“@#!#”
奇怪声音在耳边忽隐忽现,七人感受到由衷快乐。
伸出手掌,轻轻地探入灰雾中,碰到恶念之珠。
时间,恶念翻涌而至,好像要撕裂大脑。
传奇任务,可遇而不可求。
就目前为止,接到传奇任务玩家少之又少。
橙星高层可以直接和游戏设计师通话,把他们在前期埋下任务线索都理成个可视化剧情大纲,然后研究所定期培训玩家团队,让他们寻找这些传奇任务线索。
接传奇任务,转最好隐藏职业,用上定阶段时期最好装备。
不过随着任务NPC性格变化开始,主动在发布任务时修改些内容,使得任务偏向激进系,邪恶侧,混乱侧。
「破雾」满怀情感地歌诵伟大克苏鲁,认为祂全知全能,“剧情杀”属于全知领域。
不过问题又来,全知全能神,何必拜托他们寻找“知情人士”,这本身就是个不成立悖论。
只能说,克苏鲁信徒脑子和正常人脑回路不太样,遇见和邪神克苏鲁有关事,情绪变得夸张化,很难维持绝对理性。
深不可测海底,绿石巨城拉莱耶。
克蒙暗中注视着以「破
但是痛过之后,再睁开眼睛,任务列表突然闪现出金色光泽。
点开任务列表,两个金色传说任务横在那儿,让人瞬间泪目。
从来没有碰过传说任务他们,头次接到传说任务,真太激动。
点开任务内容详情,仔细地浏览,七人纷纷倒吸口气。
干扰玩家自创技能步伐,这难度可真是上天,不愧是传说级任务。
橙星科研总院将这个时期定义为“叛变”,NPC背叛原先设计理念,不再可信。
传说级任务都是大剧情,旦涉及到剧情,必然有任务NPC参与,故而后面传说级任务基本不会有人去碰,碰就有被传教风险。
然而克苏鲁信徒是最不怕传教人群,他们本身已经入教,外界干扰对普通玩家来说是毒蛇,但对他们来说是良药。
“你们看,邪神指示!”
七位玩家也见到那颗浑身散发“生人勿碰”气场珠子,原本想怪罪「破雾」事先不沟通,但是现在没有那种心情。
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