直到快乐游戏
因为!
他们玩过策反都是按次数计算。
选定合适敌对玩家,进行对怀柔、利诱、威逼。
KING就算是神仙,也不可能威逼玩家万次!
“这是不是雀神后台调数据?毕竟那是KING!”
那刻,忠诚天平往人类阵营猛然倾斜。
仿佛再来根轻飘飘稻草,都能宣布人类成为战争最终赢家。
还在摸索间谍玩法玩家,目瞪口呆。
因为他们发现自己忠诚天平,属于人类角落,出现“守护者:KING”标记。
鼠标轻轻移动上去,就发现系统贴心解释——
崇高使命+1
人格魅力+1
每日任务给予玩家们们固定属性点数,让他们随意捏出符合自己心意人设,放入PVP竞技场、PVE副本、酒馆、风景名胜区。
只要遇到情投意合、属性完美相生相克角色,玩家就会见到温柔提示——
[是否策反?]
者。
三种玩家各获所需。
间谍策反任务之下,隐藏着《觉醒》布局盘大棋。
人类与艾连不同忠诚度,拨弄着忠诚天平砝码。
玩家们不过是尝试着完成点点任务,就能见到天平倾斜。
“有道理,不相信KING能在这短时间,做万次策反,开挂也不可能。”
“难道间谍策反玩法,还有们不知道内部捷径,雀神告诉KING,没有告诉们?”
“小逆子呢?怎关键时刻不直播,要看官方怎玩策反!”
网络为KING闹得沸沸扬扬,都不相信这是KING亲自玩出来结果。
然而,官方片沉默。
“KING已完成所有间谍任务,成功策反艾连人:10000”
个十百千万……
“这怎可能!”
世界频道与社交论坛,随着这条系统公告沸腾。
他们不是不相信KING成为守护者,他们是绝不相信KING能在二十天内策反万个外星人!
那必然要疯狂点击是是是!
为方阵营增加枚忠诚标兵!
《觉醒》间谍策反玩法庞大随机任务,就像《逆子败涂地》诞生条崭新世界线,充满意外和惊喜。
更令人惊喜是,忠诚天平诞生第二十天,系统突然宣布——
[人类拥有优秀战士,他骁勇善战身姿让艾连人瑟瑟发抖!KING定可以带领人类走向最终胜利。]
“昨天好像是八万多人类,今天怎九万?”
“外星人跳反啊!你没去做任务吗?做完就能策反外星人!”
酒馆老板发布任务,仅仅是个开始。
等到玩家耐着性子完成,丰富间谍策反功能面板,如同科技树般枝繁叶茂。
语言能力+1
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