谁知道等到那天,田地照常种植,昼夜规律切换。
如果不是全世界都在刷“游戏要维护好激动又要出什新功能”话,维护升级跟不维护升级个样。
“不是,高科维护什啊?难道只是修复BUG?”
“说不定是改改作物收成时间,调整建设金币消耗。网游都这样。”
聊聊天,种种田,新天又将
“说不定,毕竟现有游戏引擎都发布好多年,网游也该升升级。”
游戏引擎关系着游戏画面、流畅度。
在人工智能主宰网络世界时代,也该出现震撼世界新引擎,让广大玩家大喊amazing。
就在资深玩家默默等待游戏大厂发布新作新突破消息时,高科率先预告不停机更新升级公告。
对于《未来家园》来说,这公告比停机维护还让人震惊。
欧洲美国游戏供应商,却首次遭受这样折磨。
游戏基础引擎需要符合万物系统构建标准,内部人物形象定要保证立体生动适合全息投影。
希尔不懂游戏,但他带领路易斯实验室全体工程师,忙碌于游戏人物虚拟化。
只为保证赶上中国进度。
全球游戏厂商同时间展开神秘项目,玩家们不可能不知道。
只是为个虚拟形象,似乎没有必要。”
“有必要。”沈明洲视野并未停留在单纯游戏娱乐上。
他说:“你可以把这当成项全球化测试。能够承载所有游戏,满足玩家全部需要万物系统,经过这项测试之后,就能成为使用者生活部分。”
不止是游戏。
也是购物渠道、消遣方式,甚至是聊天休闲启动器。
因为,玩家们习惯网游三天小维护七天大维修节奏,唯独《未来家园》安安静静,升个级、开个新功能就算是维护过。
从来不卡。
BUG也找不到。
搞得群资深游戏控,走到游戏里天天和万物系统斗智斗勇,都只能老老实实嘤嘤嘤循规蹈矩。
高科要维护,所有人都做好顿卡准备。
网络上猜测、访谈数不胜数。
偶尔位游戏设计师接受媒体采访只言片语,都会被网民朋友扩大化。
国内国外在消息传播速度上,实现完美统。
英国著名网游策划简短句“们正在升级游戏引擎”,都能成为全球游戏公司忙碌风向标。
“难道次时代游戏引擎悄悄发布?”
真正融入玩家生活,成为易于接受、无可取代必需品。
中国想要把游戏整合进《未来家园》,对高科来说,不过是加班而已。
曾经长期奋战,保证H1全息投影支持手机游戏历史,重新上演。
全国大大小小游戏厂商,再次感受高科进度可怕。
他们习惯还好。
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