可奇怪是,就算是密室逃脱,至少也会有定规则与提示吧?系统为什会这样没头没脑地丢下几句话然后就没?
要怎开始游戏?什样才算逃离?比如眼前这扇房门……上面并没
比如纪无欢之前经历那些副本中,怪谈乐园难度肯定是远远大于镜鬼镇。
但就这两个副本相比较而言话,前者提示与警告是最多,后者反而较少。
可不管怎说,有提示游戏肯定是会比没有容易。
而这次游戏仅从字面上来理解话似乎有点简单过头,就只有个目标——逃离玩偶公馆。
既然用上“逃离”两个字,那说明他们现在所处地方就是所谓“玩偶公馆”。
警告3:如果在第四天夜晚11点44分没有成功逃离,即为游戏失败。
奖励说明:除基础奖励之外,第个通关玩家可获得个随机奖励,有几率获得稀有道具】
“……”
青年照惯例摸着耳垂在心里记住每句话,然而当奖励说明最后个字念完,他才确定。
没,居然就这样没。???
下光照,然而就在他转身时候意外发现自己身后墙壁上竟然有道紧闭木门,他试着伸手去推下,打不开。
封钉窗户跟紧闭房门。
纪无欢立刻意识到,这里是个密封空间。
他刚冒出这样想法,伴随着清脆地“叮~”声响。
熟悉系统提示音出现。
难道说这次是密室逃脱类游戏?
这个念头刚冒出来,人群里也有人说话:“……是密室逃脱副本?”
说起密室逃脱游戏,绝大多数年轻人都不会陌生。
简单说来就是把玩家们关在个上锁密室里,需要依靠抓细节、推理,再加各种道具配合通过层层解密才能够离开。
在魔方游戏众多副本里,密室逃脱类副本其实也并不少见,之前从蒋明威手上游戏情报资料里纪无欢就看到过不少,而这次似乎就是这样个游戏。
纪无欢惊,脑袋顶上仿佛冒出三个巨大问号,不止是他,其他玩家里也有发出诧异惊叹。
这次游戏竟然条提示都没有?
尽管他知道在进入第三面魔方游戏以后提示会逐渐减少,但这已经不是减少问题,这是直接就没有啊!
这下来得有点太陡,纪无欢时间都有些懵逼。
前面说过,在解密类魔方游戏中,提示与警告数量跟游戏难度并不会直接挂钩。
他立马集中所有注意力去倾听接下来每个字。
【叮~开启正式任务:逃离玩偶公馆。】
【请玩家们在四天之内逃离玩偶公馆。
警告1:不要试图攻击任何npc或者破坏公馆里建筑。
警告2:小心兔子。
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