可实际上规则从来没说过只能这样过关。
换句话说,只要达成"五天内有一层楼在第二天天亮起来的时候所有凶物都在原位"这个目的就行了,用任何方式与手段都行。
哪怕和死者达成协议。
虽然纪无欢现在也不确定所谓的凶手到底是谁,他们在哪里,但对于这些谜题,心里也隐隐有了一些猜测,只是需要机会去验证。
"给我们一点时间。"纪无欢的神情很冷静,但嘴角已经微微勾了起来,势在必得:"只需要两个,不,或许一个白天就够了,今夜您放我们离开,明天晚上我会带着凶手的消息来见您。"
纪无欢用的是请求的句式,但说话的语气却更像是谈判,语气冷静条理清晰。
"您应该很清楚,未来还有三天我们都必须待在这里,所以不用担心我们逃走。"
"……"
"我们帮您报仇,您帮我们完成任务。"
魔方这次发布的任务是:"要保证五天内有一层楼在第二天天亮起来的时候所有凶物都在原位"。
点符号都一个不漏的倒背下来。
以四面魔方玩家的智商跟经验,一旦在规则里出现了"死者"相关的信息,那么肯定会重视,紧接着很快就会把,凶宅、凶物、死者以及凶手联系起来。
接着便能很快想到真正的根源所在。
没错,死者由凶手产生,而他们存在至今的目的其实是为了复仇。
这才是根源。
随着嘴唇吐出最后一个字,凶宅内又陷入了死寂,外头的张三刚被皮影戏打得差点昏厥,此时见它们忽然不动了,虽不知道发生了什么,但也立马又躲到了餐桌的下
《守夜人须知》里则解释说,如果想让恶灵回去就必须将凶物放回原位。
那么根据这两条,正常人都会认为完成任务的步骤就是将跑出的凶物不断地放回去,并且保持灯的长亮。
可这里面其实又玩了一个文字游戏,或者说是诱导了他们——
其实过关方式从来没有被限制!
如果他们第一夜就发现了凶宅之间互通,那么或许可以用这种方式完成任务。
"……您无法离开这里吧?因此只能通过恶灵出去找人,可是直到现在都没找到凶手,他大概是躲起来了,所以您要不要考虑和我们做个交易呢?"
纪无欢说完这些后,周围的恶灵虽然又短暂的,bao动起来,但没过多久,挡在眼前的那些恶灵便散开来了,露出了床后面的太师椅。
老头仍坐在上面,但是一动不动了。
那是一具尸体,但纪无欢仿佛能清楚地感觉到它所表达的复杂情绪。
青年从男人的身后走到前面,稍微斟酌了一下用词,继续说道:"您现在放我们离开这里,然后我们会尽全力帮您找到凶手,在找到凶手后,您让凶宅及里面的凶物全部恢复原样,好吗?"