饭后,三人便与彼此告别。
本顿说:“下周您论文就
顿饭临近结束,兰米尔倒是突然叹口气。他说:“听起来是十分有前景生意,只是希望城内老头子们不要碍事。”
“怎?”
“赌博这种生意是不参与,首先得让您知道。”兰米尔先摆明自己立场,“但是,即便是不赌钱娱乐活动,也有不少上年纪老贵族看不惯。
“他们希望年轻人继续这种古板、枯燥生活——安安分分地学习,走上他们老路。画画家族继续去画画,从政家族继续去从政……您能明白意思吗?
“这些老贵族们,他们想掌控家族后人生活与思想,如同他们过去辈子始终在做事情样。而年轻人们观念却离他们越来越远。双方冲突直存在。
。”
关于命运纸牌事情,在他们四个还在无烬之地时候,他们便已经决定好。那毕竟是阿尔瓦带来纸牌,所以往后切商业事务,都会交给阿尔瓦背后吉力尼家族来决定。
当然,阿尔瓦直说这最后收益会分给他们部分。
兰米尔满意地点点头:“那再好不过。”
本顿在旁有些好奇地问:“所以,那究竟是什玩法?”
“而如果想推广这种纸牌游戏话,普通居民反而是最不需要担心。担心,就是这些不怎讨人喜欢、老是断人财路老贵族们。
“他们大概会觉得,这种娱乐活动腐蚀他们家族中年轻人‘纯洁灵智’。哈,也不想想自己这种腐朽到极点观念,如何教育出跟得上时代潮流年轻人。”
兰米尔最后话显得有些偏激,恐怕是积怨已久。
但西列斯能在某种程度上理解他想法——想想多萝西娅·格兰特,想想那个在梦中画廊里不断行走男孩埃米尔·哈里森。
他不禁想,从各个角度来说,经过四百年漫长发展,雾中纪人们已经抵达个十字路口。他们需要做出个选择,而这个选择权利总是握在每个人手中。
时近中午,他们就同在这儿吃顿午餐。席间,西列斯与兰米尔同向本顿解释纸牌玩法。本顿看起来十分感兴趣,便说:“看起来得去问问吉力尼家族,拿副纸牌来玩玩。”
西列斯说:“他们现在应当在绘制新牌面。”这事儿他听阿尔瓦讲过,“此前牌面比较简单,但是不怎适应对战玩法。他们想将纸牌数值与能力都写在牌面上。”
兰米尔饶有兴致地说:“那确是个好主意。”他若有所思地说,“或许可以首先在拉米法城内推广这个玩法。”
本顿也十分有兴趣地提及自己些想法。
这就是商业领域事情,西列斯就没参与他们对话。
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