或许这样倾向不能说决定他们最终选择,但那终究是份影响力。
况且,他们还将这个噩梦称之为「终极噩梦」。他们认为这个噩梦到来,就意味着他们即将收获这个游戏结局——他们即将真正意义上地逃离这个游戏。
在这种情况下,谁还会选择继续留在这个游戏中呢?他们马上就可以得到自由!
想着,牧嘉实就觉得这个游戏实在是有意思。
从种种角度来看,这个游戏甚至是在帮助他们,帮助他们唤醒记忆,帮助他们逃离窄楼。甚至此时此刻,都有些细节在提示着他们。
有种种可能。
而最终,牧嘉实只是静静地看他下,就毫无兴趣地转开视线。
他说:“所以,留在这个噩梦中,就意味着屈服于人工智能塑造虚幻美梦。但这是个噩梦……”
牧嘉实不由得顿下。
他突然想,有时候,名字就代表着对样事物初步印象。
他们可以选择永远沉溺在虚假美好之中。末日从来没有发生过,他们仍旧停留在他们母星上,过着平静、普通而正常生活。
他们没有在血腥、混乱、压抑噩梦中挣扎求生,没有在灰雾笼罩窄楼中过着死寂而绝望生活……
他们可以回到最初,回到切没有发生时候原点。
甚至,他们可以遗忘那些过去,那些痛苦与那些记忆。他们可以放弃对真相追逐,仅仅只是愚钝而快乐地生活着。
可那是假!
——噩梦可不是什好东西啊。赶快离开吧。快点做出那个选择,快点离开这个该死、令人恐惧,噩梦。
他们不应该沉浸在虚假美梦之中,更何况这本质上是个噩梦。
牧嘉实想,糖衣炮弹。
而他们这个选择直接与人工智能结局挂钩。
牧嘉实猜测,这是因为人工智能是否可以继续管理着窄楼,归根到
而他们直以来,都将这个游戏中副本称之为「噩梦」。
因为是「噩梦」,所以他们理所应当地厌恶、恐惧、抗拒,逃避或者是抗争。恐怕很少有人会真心地喜欢这样噩梦。
而现在,当他们面临这个选择时候,他们也本能地倾向于离开这个噩梦。
为什?
因为,窄楼听起来破败、肮脏、陈旧,但是,那起码不是噩梦啊!
事情已经发生。从来不是他们想要那些事情没有发生过,那些事情就真可以不发生。
他们现在正面临个终极选择。个痛苦但是不得不面对选择。
旁,梁行两眼茫然地看着他们,完全不明白他们究竟在说什。
在这刻,三名任务者才真正确定,这个在游戏设定中无比重要男人,只是个NPC。
或许曾经扮演这个男人扮演者,已经沉沦在噩梦之中?
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