“某种程度上,杀场游戏可以说是全知全能。这样个全知全能神明,怎会设置下如此浅显粗糙、对于高级玩家形同虚设友军伤害屏蔽机制?也许,杀场游戏在无声无息地鼓励高级玩家,相互厮杀,相互暗算。哪怕在剧本世界中也样。”
李昂思索着那个帖子内容沉思模样,在鲍勃眼中,就是在走神,蔑视他威胁。
“咔嚓。”
鲍勃按下猎枪保险装置,黑洞洞枪口指向李昂,“你在听说话?小子。”
李昂
再比如,玩家A可以对饮用水源投毒,毒杀目标怪物同时,也能伤害到误饮水源队友。
只要不是主观上想要伤害、杀死队友,就能够在很大程度上,绕过系统设置限制。
特别是对于手段丰富多样高级玩家而言,想要阴把队友就更容易。
比如朝剧本世界土著释放精神冲击,使其癫狂,无差别攻击视线中切活物;
发射云爆弹,无差别消耗掉区域内氧气,令队友窒息而死;
李昂说出这个词汇行为,如同触动鲍勃逆鳞般,
只见他那张黑色老脸猛地抽,表情阴沉,手中双管霰弹猎枪斜斜指向李昂脚下,低声说道:“你应该知道,对于高等级玩家而言,是可以通过些手段,绕过无法伤害队友限制吧?”
“唔……你是说玩家论坛上那个帖子吗?”
李昂挑眉梢,随意说道。
在进行这项任务之前,玩家论坛上出现过个以“手把手教你挟持队友”帖子,
朝队友释放些有副作用增益技能(如全身石化,提升物理防御力,但是不能移动);
最关键是,系统只是会大幅度削弱玩家之间攻击力度,但是剩下来那点攻击余波,也能够造成杀伤。
那个帖子不知道是从哪里流出来,很快就在论坛上被删除,
不过些二十四小时盯着论坛情报掮客还是将帖子内容复制下来,售卖或赠送给那些没有及时看到帖子内容玩家。
李昂亲眼看到过帖子内容,其中句话影响特别深刻。
里面详细记录些大型组织探索出来、如何在杀场游戏剧本任务当中坑害、伤害、消灭、控制队友方法。
杀场游戏有着友军伤害屏蔽设定,但是这种设定是可以绕过。
比如,玩家A利用导弹车辆发射枚火箭,目标为某片空地上怪物,这枚导弹在爆炸释放光热冲击波时,是可以杀伤到位于怪物旁边队友B——只是杀伤力会有定幅度减弱。
再比如,玩家A拥有软化泥土、制造泥潭能力,他可以将脚下土地化为泥浆,制造出凹陷深坑,让队友B被困住,再取消异能,任由队友B因缺氧而死。
这过程并不会触发系统限制,也不会导致系统制裁。
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