抱着这种想法,各个城池选手们互相干扰。
这时候就不得不提下位置偏僻好处,除临近那座城池,其它八座城池选手几乎不会注意到苏虞所在这座城池,就算有那小部分选手注意到,过来之后,也毫无办法。
泥虫们绕着城池外围,制造圈泥潭,让过来选手们连接近城池都是个问题,就算有能力跨越这道屏障,后面还有血幻孢子守着,白绒绒小球察觉到有生命体接近,身体抖,身上‘绒毛’便飘散开,融入空气,神不知鬼不觉依附到这些选手身上。
在城池外
将泥虫洒落在地上,它们就像是无须费心种子,落地便会生根,自动钻入土地深处,花爆虫和血幻孢子行动能力较弱,没办法像泥虫那样,但也不影响什,苏虞边行走,边从空间中拿出这两种虫族,也不需要特意放置,沿着行走路线丢到两旁就可以。
绕着城池外走上圈,空间中低级虫族数量不断减少,在这途中,苏虞还遇到多条在城池外围巡逻月肢蛇虫。
这是上批孵化虫族,那时苏虞正好离开城池,身处于外面,没有办法收回它们。让它们待在城里也只是干等着,干脆用意念传达命令,让它们先负责城池外巡逻责任,等到他回来再作处理。
月肢蛇虫是虫族里非常纯粹且强大战斗兵种。
说它纯粹,是因为它们只适合战斗,让它们肩负巡逻,说实话,有点难为它们,也有点浪费。苏虞在思考之后,将这些月肢蛇虫全部收回空间,转而放出十只蜘蛛,让其代替月肢蛇虫巡逻工作。
虽然蜘蛛同样也属于战斗兵种,但它们灵活性相较月肢蛇虫而言,会更加强大,在虫族军队里,偶尔也会担任巡逻责任。
攻城战开始之前十天,是让选手们囤积城池积分时间,按理来说,只要选手们安分点,互相都不打扰,在这十天时间里努力去完成任务获得城池积分,等到攻城战开始,每座城池都能累积定积分,到时候再去动手也不迟。
可偏偏这种想法是少数,就算是有,也被其它阵营选手频繁打扰撩拨出火气,可以说,从阵营确定第三天开始,接下来每天,选手与选手之间,阵营与阵营之间,就没有过消停时候。
关于‘卧底’这件事情,现在已经是人尽皆知,每座城池城门以及任务大厅,尤其是后者,都变得戒备森严,能够通过层层守卫接取到任务并完成任务,寥寥无几。大部分选手都做不到这点,只能遗憾放弃,转而去想别办法。
不能偷取其它城池积分,那就进行干扰,让其它城池选手无法获得积分,也是样!们落后,这没关系,只要别阵营比们还落后,这不就行?
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