而从展开后图形看,其实【上三】和【上四】是断开,它们其实分别处在两个面上。
其中【上四】所在方格,和【上十】位于个面,共同处在【左七】所在十字道路面正上方。
现在段易要做就是把【上十】至【上四】这七个方格全部平移14格,到达【上三】正上方。
这样来,重新折叠后,新立方体上,【上十】会取代【上四】,与【上三】相连。
要在这样迷宫中,将七个方格移动14格,其实工作量相当巨大。
那现在段易想做是两件事。
第件是在剧情幻境里。
段易让小伍所在世界里人困住老妇人个月,阻止她们相遇、达成协议可能。
段易做第二件事则在迷宫内。
通过移动方格,他不再让【上四】【上三】这两格继续相连。
。
只要这个月里,小伍不会再通过其他可能与老妇人产生联系,段易认为自己计划就大概率能成功。
其实段易计划想要成功,他赌是迷宫里各剧情点之间时间轴不会随意更改。
也就是说,如果【上十】剧情“取药”这件事发生,不受既定时间影响,而是无论如何都会出现,那即便段易困住老妇人个月,【上十】还是会出现小伍找她取药剧情,只不过时间轴改,【上十】剧情可能改到【上三】两个月后、甚至半年后。
在这种情况下,那就是小伍无论如何都会“认识老妇人”、“取药”。即便改变迷宫立方体折叠打开方式,段易计划仍有可能会失败。
饶是段易,也花大概50分钟才将这巨大工程实施完毕。
之后
如此,在迷宫和剧情更改这两件事双重干预下,只要【上十】与【上三】之间时间不变,那计划基本能成。
·
如此,离开【上三】幻境后,段易路走到【上十】位置,开始等待晚上8点到来。8点到,段易没有立刻行动,而是观察方格上直角消失,才开始移动迷宫。
现在迷宫立方体展开方式是不变。
——立方体共六个面,展开后中间四个面,上下两个面,且上下两个面是对齐。
这意味着迷宫所有剧情点都是以事件来相连。
这才是真正意义上,无论玩家怎做,都无法改变故事结局。
——改变个剧情点、改变迷宫联通方式,整个迷宫里小伍相关剧情点细节,都会发生非常大变化,可是到头来小伍定会走向既定结局。
那这迷宫几乎无解。段易认为这种可能性不大。
所以段易现在赌是,【上十】剧情肯定发生在【上三】月余之后,这二者之间这个时间是恒定不变。也就是这迷宫方格确实代表时间轴。
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