也就是说,这屋子共可以睡八个人。
段易注意到,左侧两个上下铺这会儿正睡着四个人。他们身体都是背对着自己,且盖着被子,段易实在难以看清楚他们脸。
至于右侧上下铺,有个床整整齐齐,没有任何东西铺在上面,另外三张床则有些凌乱,且床上摆上很多东西。
为什能形成这种现象,很好推测——有三个人睡过三张床
因为这个游戏是在太有名。尽管没有玩过、不清楚具体游戏规则,但大部分玩家都知道它是用来招鬼。
段易跟那玩家通完话,当仁不让地承担去和三个NPC起“招鬼”任务。
云浩和白斯年跟上他,试图尽早帮忙摸清楚这次通关条件。
但当个少女打开3-2号门,用双亮亮眼睛透过门缝打量他们时候,笑着道:“谢谢你们可以陪玩游戏!不过们只差个人哦!你们谁来陪们呢?”
由此,最终进屋只有段易。
四角游戏,这是著名招鬼游戏之。
游戏规则很简单,四个人各站在房间个角落等待游戏开始,游戏过程中不能回头,并且整个房间要处于在完全黑暗情况下。时间最好选在午夜12点。
游戏开始后,游戏参与者会个接个地从自己所在位置走向下个角落,并拍拍站在下个角落人肩膀,过程中可以按顺时针顺序,也可以逆时针。
四个人玩这个游戏,定会有个位置是空。那每次有人遇到空角落,就会咳嗽声,表示这里没有人。按道理,游戏每进行轮,就总会听见次咳嗽声。但据说把这个游戏继续进行,到后面会听不到咳嗽声。
这意味着……有五个人在玩这个游戏。
白斯年和云浩连这屋子内模样都没能瞧见,因为少女刚才根本没把门彻底拉开,只探大半个头出来。
进屋后,段易边听这名少女讲述着游戏规则,边环顾四周,他发现这屋子内情形实在有些超乎他想象。
这间房比隔壁1号房要大上许多,中间有大片空旷区域,可以看得出那里本来放着大沙发和方茶几,但现在这些家具都被推到角落里。
搬离家具后,房屋中间形成空旷区域。在这片区域上,他们把硬纸壳粘在地上,搭出四面半人高墙,算是他们为自己准备游戏空间。
至于屋子左右两侧,则各有两个上下铺。
多出来那个“人”,就是被招出来鬼。
这是段易在进入3-2号房后,听到游戏规则。
大约两分钟前,他在2号车厢通过个喇叭,跟这间房个客人进行沟通。
那客人是个小姑娘,直接要求列车服务员陪她玩四角游戏。
听到这个游戏名字,许多玩家都变脸色。
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