“在你们进步分析之前,给你们还原下游戏结束后小短原话。”
段易在3-2房间时候,当游戏结束,他拿出手电筒,最先看到小双死。
但那是他从外部带进副本电筒,他发现小双死,这是玩家个人行为,跟副本本身故事逻辑无关。
至于凶杀案发生,是在小短宣布游戏结束后,电灯亮起之前。
先前段易他们将游戏中没有任何异常声响原因,全部归结于真实空间与虚拟空间差异。
但现在对比着看起来,他们现在最新做出这个推理,显然要合理很多。
段易在脑中把整个事情过程大概过遍,再对彭程道:“关于凶手动线,现在们全部推翻。不过还是不存在多个死者情况。首先,多轮游戏、多次犯案导致多个死者可能,仍可以被排除。
“其次,凶手次性杀害多人可能性,认为依然很小。没有灯、场面混乱情况下,凶手快速闯进人群,捅刀后快速离开可能性最大,这是其;其二,小短说灯来、小平哭过,这些事情发生在小双死后。因此死人,依然只有小双。”
四个人参与四角游戏,如果每个人完全按照游戏规则走,每轮都会有不同人出咳嗽声。
但这个游戏是可以作弊。
这四个学生玩游戏时,作弊人很可能是小双。
小双先是离开D,走到A点去拍小平,小平被拍,于是离开A,去B点。
随后,本该留在A点小双却退到D点。
“同意。”白斯年道,“开灯人是小短,她离人群很远,其他人如果暂时留在游戏场地,站位也是分散。时间很短情况下,凶手满场跑杀很多人,可能性比较小。那他就是捅个人后迅速离开——
“说到这里,有个问题直以来都没有得到解决,凶手动机到底是什?”
回到白斯年话是明天。
他开口道:“分析动机前,可以先还原下凶手作案过程,联想下他作案,跟灯坏,和灯亮这些事件关系。”
段易立刻看向明天,道:“这个副本很有意思。它有意思地方就在于,线索很少。但仔细分析,每条线索往下琢磨,背后都别有意味。
这导致段易来到D时,发现本该空着角落有人。
段易拍D位置小双,小双往前走,会来到A,这时候因为小双刚才自己从A退回D,所以A是空。但小双被段易拍肩膀后走到这里时,她不会咳嗽,而是继续往前走,再次去到小平身后。
如此,反复进行这种行为,直都不会有人再咳嗽。
通过作弊方式,小双能够成功让其他学生以为他们招来鬼。
四角游戏从头到尾只有四个学生参加,游戏进行期间没有任何凶杀案发生。
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