洛林问:“莫非您说‘合作’,是希望们地城娱乐推出款推理题材游戏?由玩家扮演侦探,在游戏中搜集线索,指证凶手,并同凶手展开唇枪舌剑辩论,最终以无懈可击证据链和逻辑将其彻底驳倒?”
摩尔垂德爵士感动地看着洛林,那眼神仿佛沙漠中即将渴死旅人看到泓碧波粼粼绿洲。
他霍然起身:“您真是心灵之友啊!直烦恼于该如何将想象中东西传达给读者,直到玩到《勇者传说1》和《小魔女养成计划》。游戏,这正是想象中推理故事最佳载体!”
助理抱着他大腿:“爵士,不要站到人家茶几上啊!很失礼!”
摩尔垂德爵士所构思游戏,应该就是AVG吧。洛林思索。玩家扮演侦探,以探索和解谜为目进行游戏,剧情还有多个分支,不同选择将导致不同结局。
随身公文包中掏出张陈旧剪报。洛林困惑地看着它,可助理眼就认出那是什报道,他甚至能背出报纸发行年月日!
因为那张报纸就是摩尔垂德爵士“成名之战”,他辉煌推理创作生涯起点。
“很多年前,在报纸上发布则‘挑战书’,哪个读者能根据小说中线索找出凶手,就给他发放百金币赏金。”摩尔垂德爵士说,“此举大获成功,小说和连载小说杂志销量,bao涨,也让推理小说正式走进大众视野。很多评论家都说这种行为是自营销、哗众取宠——他们都错!”
摩尔垂德爵士拍案而起,以极为热血姿势握住拳头。
“是真希望读者能参与到小说中来,以侦探视角探索故事,找出凶手啊!”
加入更多交互,就可以做成带有RPG色彩AVG。减少互动,增加剧情,那就是视觉交互小说。可以说是传统而经典游戏形式之,拥有为数众多固定玩家群体。
而且制作这样游戏难度也不大,有些AVG工作室更是只有个人孤军奋战。如今有洛林开发“魔幻1”引擎,制作起来就更加方便。
这类游戏比起玩法,更考验剧本水平。摩尔垂德爵士是经过市场和读者
洛林深感同意,点点头。同样事情蓝星推理作家们也做过,不论在哪个世界,作家们脑回路都大体相似。
蓝星作家们不但在报纸上发布悬赏,还会大大方方地在书中某页用大字体写道:
【到此,所有线索均已给出,读者可以凭自己聪明才智找出凶手。】
剩下部分,就是读者和作者对答案时间。
那真可谓是推理小说黄金时代啊!作者和读者以文字为媒介,进行着心照不宣侦探游戏,场又场属于推理爱好者狂欢盛宴。
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