6、任务完成获得相应积分奖励,积分可在商城兑换物品(限此副本使用);
7、初始生命点:3。
明舒注意到规则上写
【剧情完成度】:2%
【商城】:任务完成度20%开启
还有地图、角色详情、npc名录等等些选项,基本都显示着“待探索”。
明舒扫圈系统面板,在最下方角落找到【规则】两个字。
【副本规则】:
少年眼眸微垂,移开目光:“跟来。”
他将手里松果放进篮子里,顺着小路往前走,明舒赶紧跟上。
这里切对明舒而言都是陌生,他连这是个什类型副本都得靠猜测,是单人还是多人也不清楚。
但所有副本进入之后不可退出,他只有尝试通关这条路,成功获得奖励并离开副本,失败接受惩罚。
奖励和惩罚般根据副本难度来,明舒记得进来之前,依稀听到系统提到什童话……
入口专门引导玩家们开启剧情那种。
至于任务所说什“释放天性,扑倒村民”,明舒不明白意思,决定先观望。
少年又问:“你是从哪里来?好像没见过你。”
这似乎也是引导型npc常用句式,明舒随手指个方向。
少年顺势看过去,很快收回视线,落在明舒面容上目光有丝警惕与探究。
1、任务完成度90%以上及剧情完成度100%通关成功,玩家生命点清零或出现重大失误通关失败;
2、每日可免费存档次,存档时间及地点由玩家自行决定;
3、主线任务按时发布,无完成时限,累计三个及以上未完成主线任务,扣除点生命点;
4、支线任务剧情中触发,需在任务时限内完成,任务失败或超时,扣除点生命点;
5、隐藏任务需玩家自行探索;
副本库里有与童话有关副本吗?明舒想不起来,不过比起什“惊悚夜话”、“死亡列班车”之类,带有童话两个字副本,听起来就很宁静与平和。
而且剧情类副本大多比较简单,只需要跟着剧情来,不要走错方向就好。
再说他个总积分不到三位数新人,也进不什高难度副本。
明舒点开面板其他选项,想找找有没有别提示。
【任务完成度】:0%
个独自出现在森林里陌生面孔,明舒身上穿着最普通不过粗麻衣服,不起眼暗灰色,却拥有张令人惊艳脸。
明舒对此毫无察觉,询问道:“可以麻烦你带进村里吗?”
根据剧情提示里内容,副本地图应该就在村落里,要想获得更多剧情相关,得进村找找线索。
少年沉默片刻,点头:“好。”
好像还挺顺利……明舒松口气,对着少年笑笑。
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