【鳗鱼饭】、【茄汁蛋包饭】、【牛丼拉面】、【哪路多同款乐拉面】、【刺身拼盘】……
蛙喜欢玩什
怎回事?
什都没干,为什都能招惹到这只坏脾气蛙崽?
琴蛙:【恶心。】
琴蛙:【要吐。】
北条夏树思索几秒钟,看见那滴黑红还沾在蛙脸侧,于是恍然大悟。
【[琴蛙]拒绝你给它买[高级和牛便当]和[天然苹果汁]】
【[琴蛙]好感度+1】
嘴上说着‘滚’,好感度却偷偷提升1点。
它应该叫琴蛙吗?不如改名叫琴喵吧……
不过1点好感度,对于-111来说实在杯水车薪,琴蛙依然没有任何要搭理他意思,在小屋内走来走去,做自己事情。
游戏种类不少,比较偏好策略游戏,因为调到困难模式策略游戏般会比较有意思,能够免于‘因为过于简单安装几个小时就删掉’结局。
像这种上手难度无限趋近于0养成游戏,本该落得个下载后立刻吃灰下场。
然而几个小时过去,弹窗跳出【呱呱回来啦,快来看看它给你带什~】时,北条夏树还是诚实地重新点开。
没有明信片,也没有相片,它只是出门打完工又回来。
琴蛙站在门口发会呆,慢吞吞地挪到桌边,头上开始冒气泡,【24小时呱语翻译卡】效用还在继续。
原来隔着屏幕触碰呱呱,它是能感觉到并且做出反应。
目前好感度太低,琴蛙很生气。
琴蛙生气,那北条夏树就乐,他又戳蛙崽下,而这次琴蛙直接夺门而出,站在门口气鼓鼓地盯着室内。
简笔画绿色眼睛,竟然透出几分冷冰冰杀气——如果玩家有实体,它定会毫不留情地动手弑主,并且加以凌迟泄愤。
北条夏树行事风格向来是打棒子给甜枣,见它火气不小,决定先哄好再招惹,于是又氪6480三叶草,去商城买东西。
琴蛙转过来时候,北条夏树注意到它……姑且称之为‘下颌’地方,有点接近黑色红。
这滴红实在太小,时间分不清是屏幕脏,还是蛙身上有。
北条夏树第反应是前者,于是用手指轻轻搓搓。
琴蛙骤然往门侧方向跳步,头顶气泡框都变成象征着恼怒红色:【滚!】
北条夏树:“?”
【不会碰你给食物。】
【离远点。】
说完,它用爪爪把夏树准备便当和苹果汁推落,精准掉进桌边垃圾桶里。
已经不是第次被它拒绝,北条夏树完全不意外。
在初始好感度是0时候,琴蛙对他爱答不理;现在是-111,它还是这个非,bao力不合作态度,怎说呢,比想象中要更加有礼貌点。
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