他懒洋洋地眯了眯眼,却依旧操控着英雄,漫不经心地踏入了时幸预设好的陷阱。
中路那里,只剩一丝血皮的河道野失去了控制,慢悠悠地重新向既定路线走去。
草丛中的AD探了个头又立刻隐去,望着法师故意留下来的诱饵半身没入草丛。
下一秒,AD代表平a的光线自草丛中亮起,同一时刻,法师的强控随之落下。
·
俞笙和时幸都明白这一点。
俞笙操纵的篌忽然隐入草丛,时幸的所悲则在中路不紧不慢地清着兵线,没有半分着急的意思。
河道野慢慢悠悠地从草丛中探出个头,又再次隐没,可以清晰地看到,它已经只剩了不到一半的血量。
“真的不来吗,时幸,”俞笙一个技能再次打掉了四分之一血,来回变幻着按键,“你怎么能不上当呢——”
他话音刚落,草丛中忽然一个锁链挥出,直接将河道野勾到了中路。
更何况射手前期需要发育,很难在SOLO的短时间内取得关键性优势。
但时幸却没有半分掉以轻心。
俞笙对细节的把控可谓恐怖到极致。
他每一个输出都精准爆破在最高经济点,控制着CD刷新和蓝量恢复的时间,不留一丝破绽。
仿佛所谓的版本强势、英雄克制在俞笙身上都并不存在。
,到底还是转而移向旁边的英雄池,选了一个AD——篌。
游戏建模内,慢不经心玩着双刀的刺客AD坐在楼顶眺望远方,俞笙也有些微微出神。
屏幕一闪,他收回目光,看了一眼对面英雄。
时幸选的是法师——所悲。
胃部刺痛感传来,俞笙的神情有些微妙。
另一边,时幸攥紧的手微微松了松。
——没有
时幸来抢河道野了。
俞笙的桃花眼却瞬间弯了起来。
“我还猜不中你,时小幸,”俞笙轻声开口,仿佛一只狡黠的狐狸,“想骗我。”
时幸将野怪拉过草丛,是想利用自己追击时的一瞬视野盲区,在自己出草丛时瞬间强控完成击杀。
俞笙心中清楚这一点。
时幸望着屏幕,脑海中飞速运转,眼睛却一点点亮了起来。
——这场SOLO,他期待已久。
两人都十分谨慎,先后拿到对方一血,防御塔进度也相差无几。
中路河道野即将二次刷新。
谁抢下这波经济,谁便很可能占据先手优势。
上次这两个角色同时出现时,两人是并肩作战的队友,这次再出现,却是针锋相对的对手。
——还是扬言要把对方打哭的那种。
俞笙没忍住轻笑一声。
SOLO赛的规则相对简单,谁先推掉对方一塔或先击杀对方两次即为获胜,其间除了河道外不许刷野,只能走中路。
俞笙选的AD偏位移型,时幸的法师则是远程强控,理论来讲会对俞笙有一定克制。