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[1]彼得·勃鲁盖尔(PieterBruegeltheElder,约1525—1569),文艺复兴时期布拉班特公国画家,以风景画与农民景象画作闻名,人们称他为“农民勃鲁盖尔”。——编者注
(2)JoyceCarolOates,“AgainstNature”inDanielHalpern(ed.),AntaeusonNature,1986.
[3]“沼泽大码头”(GreaterFenDock),是作者化用大水生酸模(GreatWaterDock,俗名“水上大码头”)名称自创词。—
合起来。这在当时那个年代并不多见。其主旨是探讨将“喜剧方式”作为感知世界种立场和生活策略价值。他努力阐明,喜剧未必200是幽默,但却能与悲剧形成鲜明对比。悲剧标榜是抽象道德、权力斗争和灾难必然。用米克话来说,大自然运行从本质上讲,是喜剧。它强调是持续、生存与和解。
进化本身就像是出不择手段机会主义喜剧,其目似乎是尽可能多地繁殖并保护多样生命形式。能在进化中胜出参与者,都是那些在艰难和危险时刻,依然能生存和繁衍个体,而不是那些最善于摧毁敌人或打击竞争对手个体。对于包括人在内参与者而言,大自然基本原则也同样适用于喜剧作品;生物必须以各种可能方式,去适应其生存环境,必须有意识地去避免“非生即死”选择,必须想办法寻找死亡替代选项,必须接受并享受最大程度多样性,必须去适应出身和环境带来偶发性限制,必须选择合作而非竞争,但在必要时也必须争取胜利。喜剧是种包含着生态智慧生存策略。当们试图在以喜剧方式与其他动物共存,并为自己保留席之地时,这或许才是们最好路。
以喜剧方式生活,其最终表现形式就是游戏。在更高级动物中,游戏几乎是种普遍现象,这其中也包含人类所谓艺术。在全然漫无目中,游戏近似于整个生活核心。游戏是目标管理对立面,目标管理信条是将自发性、想象力和惊喜感完全排除在创作过程之外,而游戏标准则恰恰相反。不201过,米克还提出个适用于切生物权利清单,当然,清单上内容还是需要继续追溯、讨论和日常修订:
所有游戏参与者都是平等,或有办法使之平等;
观察边界好办法是跨越它;
创新比重复更有意思;
规则可以随时进行修改;
为赢而冒险是值得;
最好游戏是精彩且有风度;
游戏目就是游戏,仅此而已。
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