狂风肆虐,火势越烧越旺,火舌瞬间吞没了所有的船只,这时候,卡牌位于火焰的包围之中,全场景卡牌被烈火点燃,每秒大量掉血,想灭火必须跳进河里,而跳进河里就意味着卡牌移速、攻速全面降低。
跳河保命?或者趁全场景掉血,优先击杀对方的卡牌?选择就交给选手们来决定。
第三张场景牌谢明哲决定做八卦阵,最中间画上太极图,周围则是四象八卦的阵法。
当然,八卦阵的方位非常复杂,要让这个世界的人彻底搞懂是很困难的事情,谢明哲简化处理,让八卦阵最中间的太极阴阳图,向半圆形范围放射,这样一来,整个对战区域的地面就变成了阴、阳两个部分,白色的阳面部分全范围回血;黑色的阴面部分,全范围掉血。
阴阳八卦图随机旋转、变化,刚才还在阳面的卡牌,说不定下一刻就成了阴面。时而回血、时而掉血,玩儿的就是刺激!
主页依旧长满了荒草,也只有零星几个粉丝从队友们的关注中摸过去,顺带关注了他。
他本就喜欢独来独往,完全不介意人气不如队友这件事。
这几天,秦轩放了寒假,一直在忙场景图的事。
谢明哲又给出了几个场景卡的设定,让秦轩帮忙做出来。
首先是三国时期的经典战役,谢明哲选取了其中一些适合卡牌对战的素材,制作成场景卡。
第四张场景卡是“铜雀台”,豪华的建筑群,背景中全都是气势恢宏的阁楼,但卡牌对战的场景却只选取了铜雀台最顶端的方形广场,广场的两边分别有一个牢笼,每隔一段时间,会触发“铜雀春深锁二乔”事件,自动将过去1分钟内双方攻击力最高的一张卡牌关进牢笼当中。
这张地图可以在团战的时候用,可以看准场景事件触发
第一是郭嘉献计,曹操击败吕布的那一战“水淹下邳”,当时吕布驻守在下邳城,一时很难攻破,曹操听取郭嘉的建议,挖开城外的两条河,直接让河水灌入城中,淹掉了下邳城。
下邳城做成对战场景,在比赛开始一段时间后河水涌入城中,随着河水的灌入,全场景卡牌移动速度越来越慢,直到河水彻底淹没城市时,全场景卡牌被淹死阵亡。
当然,淹死这个设定对水族生物无效,这张地图没法拿去打流霜城,但对其他俱乐部来说,倒计时死亡的地图设定会造成选手们心理上的恐慌,不断减慢的速度也会影响比赛的节奏,可以利用这张地图做出一些针对性的布置。
这是一张“伪水战”地图,第二张战役重现,就是经典的赤壁之战。
曹操的所有船只被铁索连接在一起,开局时所有卡牌都在船上,但比赛进行到1分钟时,黄盖假装来投降,所率领的放火大队从远处赶来,忽然让点燃大火的船只冲入了曹军阵营。